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戰(zhàn)錘 末世鼠疫2發(fā)布一年后的效果

2022-06-24 05:12:02 編輯:龐荷達 來源:
導讀 Warhammer:Vermintide 2于2018年3月8日在PC上發(fā)布。也許你從來沒有聽說過它。也許你有,但后來忘記了,標題中那個骯臟的復合詞滑過了你,

Warhammer:Vermintide 2于2018年3月8日在PC上發(fā)布。也許你從來沒有聽說過它。也許你有,但后來忘記了,標題中那個骯臟的復合詞滑過了你,就像一輛新上蠟車的側(cè)面下雨。你應該知道它總是好的,并且它在過去的12個月中變得更好。

Vermintide 2由瑞典開發(fā)工作室Fatshark創(chuàng)建,是2015年Warhammer:End Times - Vermintide的續(xù)集。就像它的前身一樣,它專注于四個玩家的小隊,他們穿越成群的老鼠,野蠻人和其他翹曲的敵人,從更大的戰(zhàn)錘幻想宇宙中抽取,即中世紀后期的宇宙,而不是一個叫做戰(zhàn)錘40,000的未來空間。

Vermintide 2在第一場比賽中沒有顯著提升,只是提供更多,更多。它還推出了一些問題。配對和鈍性戰(zhàn)利品的問題緊緊抓住它的靴子,如結(jié)痂的害蟲糞便。

幸運的是,幾個補丁,兩個控制臺端口,以及兩個主要的擴展后,這些靴子看起來干凈,拋光,并準備繼續(xù)踢巨型屁股。以下是過去12個月的簡要介紹:

Vermintide 2 于3月8 日到達Steam。它主要收到正面評論,包括 Steam上的用戶,但有些人批評游戲缺乏在線穩(wěn)定性,偶爾會斷開連接,并依賴點對點連接而不是專用服務(wù)器。

盡管如此,Kotaku的Paul Tamayo和Tim Rogers 仍然喜歡它。蒂姆稱自從Left 4 Dead以來最好的四人合作社。

該游戲 在第一周銷售了50萬份 ,并在Steam上達到了70,000名并發(fā)玩家。

Fatshark 在3月15日 發(fā)布游戲的第一個主要補丁修復了一些錯誤和故障,隨后在3月20日發(fā)布了第二個大補丁,以解決穩(wěn)定性問題,并調(diào)整最終游戲難度,使其更加多樣化,而不僅僅是垃圾郵件玩家與更多的敵人。然而,這些變化在另一個方向上走得太遠,導致某些級別感覺稀疏,因此Fatshark 在3月23日發(fā)布的修補程序中稍微調(diào)整了這些更改。

有人在游戲的Steam論壇上要求Fatshark在游戲中添加付費戰(zhàn)利品盒,并且粉絲們在3月27日發(fā)現(xiàn)其中一位開發(fā)者回答說“ 不 ” 時感到高興。

由于一個錯誤,超過建議的最后階段困難的玩家能夠輕松地切斷敵人的怪物。

擁有遠程武器的高級別玩家同樣有效,導致遠程玩家從遠處殺死所有東西。Fatshark在4月5日修補了這個問題。

4月5日的補丁也讓游戲在較低級別上受到較少的懲罰,并且全面的角色增益,讓新玩家更容易進入事物(字面意思),并在被撕裂之前學習每個地圖的流程和布局因為更高的困難。

Vermintide 2的第 一次內(nèi)容更新 于5月31日下降。它增加了Okri的挑戰(zhàn)和日常任務(wù),為英雄提供額外的化妝品,以及調(diào)整以使制作和拆解系統(tǒng)更加慷慨。

游戲也獲得mod支持,一些最受歡迎的游戲變成mods,為敵人添加健康欄并為玩家攻擊造成傷害。

Fatshark 于6月底從其名為Red Shell的游戲中刪除了第三方程序。它用它來收集信息用于營銷目的,但玩家提出了對隱私的擔憂以及即將推出的歐洲GDPR(通用數(shù)據(jù)保護法規(guī))。

Vermintide 2 于7月11日移植到Xbox One,同時被添加到Xbox Game Pass。

一個名為VerminScientist的玩家發(fā)布 了最有用的指南之一, Vermintide 2 在7月21日沒有告訴你游戲的subreddit。它已經(jīng)在每個補丁之后更新,以反映從未停止過的新的平衡調(diào)整。

Fatshark 在7月23日為游戲的官方領(lǐng)域添加了一組精選玩家模型 ,這意味著玩家可以在游戲中使用它們,并且仍然可以收集所有正常體驗并在此期間進行掠奪。

該游戲的第一部DLC, ShadowsOverBögenhafen,于8月28日到達PC。它增加了兩個新任務(wù),“The Pit”和“The Blightreaper”,兩者都集中在一個新老板,瘟神Nurgle。兩者都非常酷。

經(jīng)過多個月的測試, Vermintide 2 在11月19日 的補丁1.3中得到了大規(guī)模的平衡改造。

它提高了躲避的準確性和可靠性,增加了數(shù)十種武器的傷害和挫折力,并改變了一堆性格天賦和特征。它繼續(xù)游戲的進程,總體上不那么困難。

第二部DLC,回到Ubersreik,于12月10日發(fā)布,增加了第一款游戲“馬格努斯之角”,“莫爾花園”和“戰(zhàn)爭引擎”的三個重新制作的關(guān)卡,以及其他項目和挑戰(zhàn)。Fatshark還改變了DLC的工作方式,以便那些不擁有它的人需要與配對之前的人聚會以便完成新的任務(wù)。或者,也就是說,買它。

Vermintide 2 終于在12月18日進入PS4了。盡管漫長的等待,它仍然會出現(xiàn)一些問題,包括游戲崩潰,斷開連接以及音樂和聲音并不總是有效。Fatshark在一個月后用1.4版修復了大部分問題。

游戲 在2月18日的1.5補丁 中獲得每周一次的事件,將變換器添加到關(guān)卡中以改變?nèi)藗兺嫠鼈兊姆绞讲⑹寡心プ兊貌荒敲捶ξ?。它還增加了可以在任務(wù)中找到的收藏畫作,并掛在玩家的墻壁上進行裝飾。

Fatshark宣布該游戲的第三個DLC,魔法之風,將在夏季出現(xiàn),增加一個新的敵人派系,Beastmen,以及一個新的模式,圍繞完成現(xiàn)有關(guān)卡的混合片作為單個手套的一部分。

這就是事情的所在?,F(xiàn)在游戲更加穩(wěn)定,特別是在PC上,而且在游戲機上,大多數(shù)錯誤都得到了解決,很少有在線連接問題可言。游戲仍未收到專用服務(wù)器,但由于其他改進,這并不是一個問題。

它也變得容易多了。不是每個人都認為這是一件好事,但它肯定意味著當游戲首次發(fā)布時被嚇倒的人現(xiàn)在沒有理由。包括DLC在內(nèi),目前有18個任務(wù)在游戲中,即使游戲后期的磨難仍然過于辛苦,但瞬間的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗從未感覺好過。


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