您的位置: 首頁(yè) >精選綜合 >

圓桌理論(關(guān)于圓桌理論的簡(jiǎn)介)

2022-07-19 05:14:16 編輯:謝棟震 來源:
導(dǎo)讀 大家好,圓桌理論,關(guān)于圓桌理論的簡(jiǎn)介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、圓桌理論,網(wǎng)絡(luò)游戲《World of Warcraft》(《魔獸世

大家好,圓桌理論,關(guān)于圓桌理論的簡(jiǎn)介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、圓桌理論,網(wǎng)絡(luò)游戲《World of Warcraft》(《魔獸世界》)中關(guān)于攻擊判定的一個(gè)理論。

2、來源于“一個(gè)圓桌的面積是固定的,如果幾件物品已經(jīng)占據(jù)了圓桌的所有面積時(shí),其它的物品將無法再被擺上圓桌”。

3、通過對(duì)該理論的研究,可使得挑戰(zhàn)游戲BOSS的玩家團(tuán)隊(duì)中,直接承受BOSS傷害的“TANK 職業(yè)(承受Boss攻擊的玩家),免于受到“碾壓”這種超強(qiáng)攻擊的傷害。

4、并由此引申出針對(duì)不同職業(yè)的“免傷”方法。

本文關(guān)于圓桌理論的簡(jiǎn)介就講解完畢,希望對(duì)大家有所幫助。


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!

最新文章

精彩推薦

圖文推薦

點(diǎn)擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財(cái)經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ   備案號(hào):

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。

郵箱:toplearningteam#gmail.com (請(qǐng)將#換成@)