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cocosbuilder(關(guān)于cocosbuilder的簡(jiǎn)介)

2022-08-19 05:41:17 編輯:國(guó)翰富 來源:
導(dǎo)讀 大家好,cocosbuilder,關(guān)于cocosbuilder的簡(jiǎn)介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、cocos2d 是一個(gè)基于MIT協(xié)議的開源框架,用于

大家好,cocosbuilder,關(guān)于cocosbuilder的簡(jiǎn)介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1、cocos2d 是一個(gè)基于MIT協(xié)議的開源框架,用于構(gòu)建游戲、應(yīng)用程序和其他圖形界面交互應(yīng)用。

2、可以讓你在創(chuàng)建自己的多平臺(tái)游戲時(shí)節(jié)省很多的時(shí)間。

3、Cocos2D也擁有幾個(gè)主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2D-X,以及被社區(qū)普遍看好的Cocos2D-HTML5和JavaScript bindings for Cocos2D-X。

4、同時(shí)也擁有了非常優(yōu)秀的編輯器(獨(dú)立編輯器),例如SpriteSheet Editors、Particle Editors 、Font Editors 、 Tilemap Editors。

5、另外,2012年發(fā)布的CocoStudio工具集是開源游戲引擎Cocos2d-x開發(fā)團(tuán)隊(duì)官方推出的游戲開發(fā)工具,目前已經(jīng)進(jìn)入穩(wěn)定版。

6、CocoStudio吸取了他們自己在游戲制作中的經(jīng)驗(yàn),為移動(dòng)游戲開發(fā)者和團(tuán)隊(duì)量身定做,旨在降低游戲開發(fā)的門檻,提高開發(fā)效率,同時(shí)也為Cocos2D-X的進(jìn)一步發(fā)展打下基礎(chǔ)。

本文關(guān)于cocosbuilder的簡(jiǎn)介就講解完畢,希望對(duì)大家有所幫助。


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