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1、電子競(jìng)技職業(yè)選手聯(lián)賽(PGL,即ProGamer League),創(chuàng)辦于2006年,中國(guó)最早的電子競(jìng)技賽事之一,也是中國(guó)電競(jìng)的一面旗幟。
2、本賽事由北京數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)示范基地主辦、華競(jìng)互動(dòng)(北京)科技發(fā)展有限公司承辦、中華全國(guó)體育總會(huì)支持,是經(jīng)中國(guó)政府部門正式批準(zhǔn)開展的國(guó)際性電子競(jìng)技職業(yè)聯(lián)賽。
3、從傳播伊始,PGL就涵蓋時(shí)下最熱門的電子競(jìng)技項(xiàng)目及世界最頂尖的選手,受到產(chǎn)業(yè)及電競(jìng)愛好者的廣泛關(guān)注和喜愛。
4、PGL以線下落地賽事及視頻直播為主要傳播方式,將電子競(jìng)技比賽打造成為數(shù)字互動(dòng)娛樂平臺(tái),將游戲產(chǎn)業(yè)、IT產(chǎn)業(yè)、體育產(chǎn)業(yè)、快消產(chǎn)業(yè)及汽車產(chǎn)業(yè)等進(jìn)行有機(jī)融合,整體向用戶傳遞價(jià)值。
5、PGL首站魔獸天王爭(zhēng)霸賽 于2006年9月5日在北京舉行,邀請(qǐng)了世界最頂尖的十位魔獸選手進(jìn)行為期一周的比賽,現(xiàn)已停辦。
6、2015年,PGL天王回歸爭(zhēng)霸賽 的成功舉辦,標(biāo)志著PGL賽事品牌時(shí)隔六年后的強(qiáng)勢(shì)回歸,給發(fā)展中的電競(jìng)行業(yè)注入一劑強(qiáng)心針。
7、截止目前,PGL舉辦的游戲賽事項(xiàng)目已涵蓋當(dāng)今主流電子競(jìng)技項(xiàng)目,包括:CS:GO、WAR3、DOTA2、穿越火線、王者榮耀等。
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