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每年,Steam都會增加成千上萬的新游戲,而玩家發(fā)現(xiàn)新游戲變得越來越困難??紤]到這一點,Steam開發(fā)團隊決定通過調(diào)整用戶界面來嘗試一種新的瀏覽方式。
Steam每年都會以os Steam Labs為標(biāo)題創(chuàng)建數(shù)十個實驗,而最新的是Steam Labs實驗010:瀏覽Steam。這帶來的主要變化是在Steam菜單中向用戶呈現(xiàn)游戲類型的方式。流派的基本列表消失了,由種類繁多的類別列表取代,然后按流派細(xì)分,然后進一步細(xì)分為流派子集。
正如Steam所解釋的那樣,“僅在Steam上提供出色的游戲是不夠的-我們還需要確保易于發(fā)現(xiàn)它們。為此,我們需要以有意義的方式組織它們,而不會讓人感到不知所措。” 新的組織方法采用三個新的入口點的形式:流派,主題和玩家模式。
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