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近年來,英特爾已將圖形處理器集成到其CPU中。盡管它們對于簡單的圖形效果很有用,并且不使用圖形卡來維持筆記本PC的自主性,但是由于性能有限,這些處理器并未真正受到玩家的贊賞。但是,英特爾將繼續(xù)對其進行改進,并正在準備這些集成處理器的第11代。
不出所料,新一代可提供更好的性能。由于執(zhí)行單元的數量增加了三倍(從第9代的24個增加到64個),英特爾將目標定為萬億次浮點運算(將自身定位在GeForce MX150的水平上)。另一個特殊功能是,新芯片包含用于實現基于圖塊的渲染的管線。此外,英特爾的切片分解功能使其能夠并行執(zhí)行任務,從而能夠管理多個視頻流并最終解碼8K視頻。當然,第十一代集成處理器包括HEVC編碼器/解碼器。
英特爾的文檔為我們提供了當前處理器與新一代處理器之間的比較:
總而言之,新的GPU在各個級別都提供了改進。此外,玩家將樂于了解有關自適應更新支持(也稱為G-Sync或FreeSync)的更多信息。因此,英特爾有望與AMD的APU或NVIDIA的MX競爭。
英特爾還擁有一種稱為“粗像素著色”的技術。這使開發(fā)人員可以告訴GPU不要為每個圖像和像素執(zhí)行著色器。通過減少更新不良的圖像零件的著色器執(zhí)行次數,可以提高性能。簡而言之,該名稱是最近添加到DirectX 12的“可變速率陰影”支持。
帶有第11代集成圖形處理器的Ice Lake CPU預計將于2019年底(或2020年初)上市。
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