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對(duì)于游戲愛好者來說,一些游戲攻略就是必備的開局利器了,近來發(fā)現(xiàn)不少網(wǎng)友對(duì)于漫威:未來之戰(zhàn)這款游戲的關(guān)注熱度頗高的,那么小編今天就針對(duì)漫威:未來之戰(zhàn)收集了一些相關(guān)的訊息 希望小編收集的這些訊息 能幫助到你。
漫威電影在有著不小的市場,哪怕是偏僻冷門的毒液在上映之際也有著很高的關(guān)注度,由于漫威系列其漫長的時(shí)間線和多維的劇情打造,使得進(jìn)入大眾視野的超級(jí)英雄也越來越多,英雄又都有各自不同的力量和能力,因此從粉絲和玩家的角度而言,除了把英雄拿來對(duì)比以外,大概最期待的就是全角色亂入,而這部作品就實(shí)現(xiàn)了大家的期待。
以次元世界的重疊為名將漫威世界中的各個(gè)英雄及反派都加入到游戲之中,對(duì)于喜歡漫威系列作品的玩家來說本作最大的賣點(diǎn)莫過于游戲中大量的漫威角色收集養(yǎng)成。187個(gè)英雄陣列,絕對(duì)能夠滿足收集控的愛好了。
游戲還通過他們在劇情中的聯(lián)系、自身的特性而設(shè)定了多種多樣的團(tuán)隊(duì)及組合效果,也就是常說的羈絆屬性,集齊一組可以激發(fā)額外的屬性。
多樣的培養(yǎng)方式,漫長的培養(yǎng)路線
收集容易養(yǎng)成難。作為一款A(yù)RPG卡牌手游,卡牌養(yǎng)成是本作的核心系統(tǒng),玩家需要收集大量的碎片來升階英雄的本體。
碎片的來源非常廣泛,氪金的方面包括簡單粗暴地直接購買、看臉的抽卡系統(tǒng)、購買月卡逐步獲得,非氪金的來源則主要以副本任務(wù)為主,可以說只要足夠肝耐心,零氪黨也能成為大神。
除了英雄碎片這個(gè)基礎(chǔ)以外,英雄的裝備、技能、特殊裝備、時(shí)裝以及宇宙能源(類似符文)都是提升戰(zhàn)力的必要途徑。
而作為一款重養(yǎng)成的卡牌類游戲,如果不是大量的氪金,游戲養(yǎng)成的節(jié)奏整體非常緩慢,這其中如果加上每次通關(guān)副本所需要的時(shí)間,這款游戲所需要的花費(fèi)的時(shí)間和精力無疑是海量的。這倒不是批評(píng)這款游戲,而是太陽君鄭重的提醒各位佛系老爺以外的玩家,想要玩好這款游戲,就不要抱著急于求成的心態(tài),重點(diǎn)在于體會(huì)收集和培養(yǎng)的樂趣,而不要當(dāng)成快餐游戲一樣抽抽抽肝肝肝。
多劇情任務(wù)副本,多種類玩法體系
《漫威:未來之戰(zhàn)》如同漫威宇宙一樣,從出生到現(xiàn)在一直在不斷地進(jìn)行豐富和完善,堆疊了海量的玩法和任務(wù),從PVE到PVP,從單機(jī)到聯(lián)機(jī)可謂是應(yīng)有盡有。
從劇情方面來說,上面太陽君也提到了眾多角色亂入的特點(diǎn),除了原著出現(xiàn)的劇情以外,還有不少原創(chuàng)的新鮮劇情,配合上精美的場景制作和2Dlive技術(shù),也是非常值得慢慢品味的。
任務(wù)副本就是玩家最主要的碎片、強(qiáng)化材料來源了。比如在“主題任務(wù)”玩法中,玩家只要能夠依據(jù)劇情達(dá)成成就,就可以獲得指定的英雄和大量的材料,也是非常激動(dòng)人心了。而除了劇情副本以外,還有多種多樣的每日副本和挑戰(zhàn),每天都能拿到幸福感爆棚的海量收獲,這是PVE方面。
而在聯(lián)機(jī)和PVP方面,玩家既可以展開合作,共同挑戰(zhàn)世界BOSS,也可以各自圈地拉人,組成聯(lián)盟或者進(jìn)行單人對(duì)抗,合作和單挑,你更喜歡哪一種呢?
除了上述核心玩法以外,還有漫畫卡片收集,神盾局專屬任務(wù)等等有意思的休閑玩法。
華麗的戰(zhàn)斗特效,觀影級(jí)別的享受
啰嗦了半天,終于說到了本作的另一個(gè)重中之重,那就是戰(zhàn)斗了,話不多說,上圖為敬
以本作的戰(zhàn)斗特效和建模程度,說成是觀影級(jí)別的享受絕非太陽君夸大之詞。就是作為閱女游無數(shù)的太陽君,也被本作的戰(zhàn)斗效果驚呆了。
操作感是無可挑剔的,對(duì)于喜歡自己動(dòng)手的玩家來說,秀兒和風(fēng)騷走位都是可以達(dá)成的稱號(hào)。由于英雄太多,游戲還提供了專門的技能實(shí)驗(yàn)功能。
而對(duì)于懶人玩家來說,只要開上一個(gè)自動(dòng),然后就可以拿著手機(jī)看動(dòng)作電影了。
戰(zhàn)斗可以選擇三人組隊(duì),組隊(duì)可以隨自己心情隨便組合,也可以按照上面所說的進(jìn)行團(tuán)隊(duì)設(shè)定從而激發(fā)額外屬性。下圖是放大招時(shí)候的特寫,看小賤賤如何耍酷。
但戰(zhàn)斗只能同時(shí)操作一個(gè)人,在該英雄死亡或者主動(dòng)切換的情況下才可以使用小隊(duì)另外的英雄參戰(zhàn),適時(shí)的英雄切換也是相當(dāng)考驗(yàn)人的操作,畢竟英雄的技能在不同情況下也是可以發(fā)揮出不同的作用的。
上述就是小編整理的關(guān)于漫威:未來之戰(zhàn)的一些訊息了,如果對(duì)你有幫助的話 記得點(diǎn)贊哈
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