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對于游戲愛好者來說,一些游戲攻略就是必備的開局利器了,近來發(fā)現(xiàn)不少網友對于戰(zhàn)場英雄物語這款游戲的關注熱度頗高的,那么小編今天就針對戰(zhàn)場英雄物語收集了一些相關的訊息 希望小編收集的這些訊息 能幫助到你。
老套的劇情,獨到的人設
不知道大家是否知道有一種游戲模式叫做SRPG,那么,什么是SRPG呢?簡單來說就是SLG+RPG,即策略+角色扮演,好吧,吹不下去了,其實就是戰(zhàn)棋游戲。而說到戰(zhàn)棋游戲,不論是日系的火焰紋章系列還是國產的風色幻想系列,都給予了我們不俗的游戲體驗。而今天,我將為大家介紹一款優(yōu)秀的SRPG游戲——《戰(zhàn)場英雄物語》。
當當當當,隨著BGM的響起,機甲少女登場,如果你是一個資深的日漫愛好者,看到這張開場圖,估計不難猜出這是一個機甲少女拯救世界的老套故事。是的,劇情就是這么平平無奇,甚至略顯老套,但在人物刻畫上卻有獨到之處。
不知道有多少人對圣戰(zhàn)的系譜第一章中斧騎士雷克斯在河邊取得勇者之斧的事件特別留意過,這段類似古典神話中某一故事的情架將雷克斯誠實,純樸的個性很巧妙地烘托出來,能夠留意這些看似細小的事件,你就能感受到一款優(yōu)秀的SRPG在人物性格刻劃方面的良苦用心。而本作雖不及此,但豐滿的人設配上合理的劇情,仍能讓我們沉浸在這一個老套的故事之中。
特別的養(yǎng)成玩法
本作的養(yǎng)成玩法主要分為英雄的收集、升星,裝備的收集、強化,以及專屬武器和刻印幾大類,其中裝備的收集強化屬于一般套路,唯一需要注意的是裝備擁有套裝效果,集齊三件散件組成套裝擁有特殊的效果。
而說到英雄的收集和升星,可能不少朋友已經感到了不耐煩,不要著急,在玩這個游戲之前你必須要知道的是:英雄獲得全免費!英雄獲得全免費!英雄獲得全免費!重要的事情說三遍。
隨著主線的推進,你可以獲得全部十二個英雄,先不說實用價值如何,光立繪,就足夠筆者換上好幾張手機膜了。既然英雄獲得免費,那么英雄的升星也就不能用抽卡拿碎片的形式了。在游戲中,所有英雄的升星都需要收集專屬武器,每收集一種專屬武器,英雄星級+1。
至于最后的刻印效果,則類似寶石的設定,收集刻印能夠增加屬性,需要注意的是刻印的數(shù)量和星級是息息相關的,一星的英雄最多只能持有三種刻印效果。
策略不足,特色來補
雖然近幾年國內玩家對戰(zhàn)旗游戲的關注度有所增加,但大體上還是比較少的,也許是為了照顧新人們,本作屬于入門級戰(zhàn)棋,簡單來說就是策略性不足。
相比于其他較為深度的戰(zhàn)棋游戲,本作在戰(zhàn)斗中需要考慮的,除了躲避地形和boss技能之外,就是自身英雄的攻擊范圍和攻擊相性了。武器根據角色特性可以分為飛躍(穿越障礙,但是無法穿過敵人),貫通(穿過敵人,無法穿過障礙),神射(無視障礙和人的阻擋)三類,配合遠程近戰(zhàn)不同的攻擊范圍和必殺技構成了本作的戰(zhàn)斗核心,至于如何使用,就是仁者見仁智者見智了。
不過官方也知道,僅僅如此是很難留住玩家的,所以策略不足,特色來補。本作的最大特色莫過于部位破壞了,在boss戰(zhàn)中,每一只boss都擁有可破壞的部位,而破壞部位則能獲得專屬武器的碎片,收集足夠的碎片能夠合成專屬武器,所以部位破壞是一個不能繞開的過程。值得一提的是部位的破壞需要相應屬性的武器才可,即使是同一個boss,不同部位的破壞條件都可能不同。
玩法的不足
最后說說本作最大的不足之處——玩法。本作的玩法除了刷圖就是競技場了,刷圖分為表世界、秩序殿堂、混沌序列,不同的挑戰(zhàn)能夠獲得不同的物品,在此不在多說。而競技場則是玩家間比拼的場所,但坑爹的是競技場無法手動操控,這就從一個策略游戲變成了比拼數(shù)值的游戲了,不得不說這是一個敗筆。最迷的是,在自動的情況下,你永遠會覺得自己的主力走不到想放的位置上。即使競技場如此坑爹,但你若是想獲得榮譽商店內的物品,打競技場卻又必不可少,這就使得競技場淪為了雞肋一樣的存在。
上述就是小編整理的關于戰(zhàn)場英雄物語的一些訊息了,如果對你有幫助的話 記得點贊哈
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