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英特爾本周宣布,它已發(fā)布磁帶并啟動其首個基于Xe-HPG架構(gòu)的圖形處理器。該公司還重申,它正在開發(fā)一系列分立的Xe-HPG GPU,并將于明年下半年用于中檔和發(fā)燒級游戲PC。同時,英特爾開始為入門級游戲PC發(fā)售基于Xe-LP架構(gòu)的DG1離散GPU。(通過SeekingAlpha /英特爾收益演示)。
英特爾首席執(zhí)行官鮑勃·斯旺(Bob Swan)在與分析師和投資者的電話會議中表示:“我們?yōu)榭蛻舳薉G2啟用了下一代GPU。” “基于我們的Xe高性能游戲架構(gòu),該產(chǎn)品將把我們的獨立圖形功能帶入發(fā)燒友細(xì)分市場。”
英特爾二十年來的第一個獨立GPU-DG1依賴于Xe-LP架構(gòu),該架構(gòu)用于代號為Tiger Lake處理器的該公司最新的內(nèi)置GPU。英特爾目前正在發(fā)售其DG1 GPU,以提高收入,并期望首批內(nèi)置獨立顯卡的PC將于本季度晚些時候上市。
Swan表示:“我們的第一款獨立GPU DG1現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)貨,并將在第四季度晚些時候在多個OEM的系統(tǒng)中使用。”
英特爾的Xe-LP GPU具有比英特爾上一代圖形解決方案顯著更高的性能,但是由于Xe-LP GPU必須集成到CPU中,因此它們的主要設(shè)計目標(biāo)是降低晶體管的數(shù)量,從而降低功耗和效率。其他Intel Xe架構(gòu)則不是這種情況,即用于數(shù)據(jù)中心的Xe-HP,用于超級計算機的Xe-HPC和用于游戲PC的Xe-HPG。實際上,Xe-HPG結(jié)合了其他三種體系結(jié)構(gòu)的眾多特性。
英特爾首席架構(gòu)師拉賈·科杜里(Raja Koduri)在8月的公司架構(gòu)日上表示:“自2018年以來,我們一直在致力于針對Xe-HP的游戲的另一優(yōu)化。“該微體系結(jié)構(gòu)變體稱為Xe-HPG。[…]我們必須利用我們正在進行的三個設(shè)計的最佳方面來構(gòu)建游戲優(yōu)化的GPU。我們有一個良好的每瓦特性能構(gòu)建塊Xe-LP。我們利用Xe-HP的規(guī)模來獲得更大的配置,并且利用Xe-HPC的計算頻率優(yōu)化。”
英特爾的Xe-HPG GPU將支持硬件加速的光線跟蹤以及其他功能,這將對其執(zhí)行單元和/或子切片的體系結(jié)構(gòu)產(chǎn)生影響。此外,由于Xe-HPG GPU將在外部代工廠(例如,TSMC)制造,因此英特爾使用了許多第三方IP(例如,內(nèi)存控制器和接口,顯示接口等)來優(yōu)化設(shè)計成本。
英特爾于8月中旬從其代工合作伙伴那里獲得了首款Xe-HPG芯片,并從那時起對其進行了內(nèi)部測試。到目前為止,該公司僅確認(rèn)可以打開GPU,但這通常是一個好兆頭。
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