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在蘋果公司的WWDC上共享的一則科技行業(yè)震撼新聞中,庫比蒂諾科技巨頭宣布了從x86到Arm Mac CPU的兩年過渡期。最后,已被泡在表面之下的傳聞了多年的沉淀已經(jīng)預計到了這一消息?,F(xiàn)在,已經(jīng)共享了WWDC以前未發(fā)布的幻燈片,該幻燈片為新型“ Apple Silicon” Mac將要使用的GPU提供了一些啟示。
上面的幻燈片是Longhorn在Twitter上分享的,并且來自WWDC 2020演講,被稱為“將Metal應用程序帶到Apple Silicon Macs”。高音揚聲器評論說:“未來將非常有趣。”“根據(jù)蘋果公司的說法,MacOS Arm64也取消了對AMD GPU的支持,一直以來都是Apple GPU。”
幻燈片的演示從某種程度上向開發(fā)人員解釋了他們?nèi)绾螌⑿枰罅繄D形處理的應用程序轉(zhuǎn)換或移植到Apple Silicon(包括Apple GPU)上。它著重指出,針對Apple Silicon Macs的基于圖塊的延遲渲染(TBDR)GPU體系結(jié)構(gòu)是較舊Macs的即時模式渲染管道的重要一步。但是,來自AMD,Nvidia,IMG,英特爾和高通等公司的現(xiàn)代第三方GPU也具有兼容/支持的平鋪架構(gòu)。
無論如何,重要的是,蘋果必須明確利用其以Metal API命名的GPU設(shè)計來優(yōu)化Apple Silicon Macs的Metal性能。
盡管人們可能會欣然接受Apple的Metal GPU在其消費類便攜式計算機和臺式機上的出色表現(xiàn),但仍存在一些疑問,即MacBook Pro和Mac Pro機器等高端Mac是否將支持第三方GPU架構(gòu)。。目前,諸如AMD之類的GPU為Apple的針對性機器帶來了許多繁重的負擔,看看Apple是否有信心和能力簡單地使用自己的處理器,或者將以某種方式支持AMD / Nvidia,將非常有趣。例如eGPU或加速器AIC。
另一方面,PC愛好者可能有一天會購買Apple Metal GPU包裝的圖形卡來加速其3D / XR游戲,應用和體驗嗎?
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