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根據(jù)行業(yè)分析師NPD Group(通過彭博社)的數(shù)據(jù),美國消費者上季度在電子游戲上的花費比以往任何時候都要多,達到109億$——比前一年增長了9%。 這一時期只涵蓋1月至3月,這意味著截至6月30日的本季度的支出可能會同樣高,甚至更高。
很明顯,本季度后三分之一的主要事件是大流行,它在1月底到達美國海岸,自3月中旬以來一直保持公眾在室內(nèi)。 根據(jù)NPD的數(shù)據(jù),游戲銷售和游戲中的微交易占$109億的96億。 NPD報告說:“頂級頭銜包括動物穿越:新視野,使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭,Doom永恒,龍珠Z:Kakarot,F(xiàn)ortnite,GrandTheft汽車V,Minecraft,MLB表演20和NBA2K20。
在游戲機市場方面,任天堂是最大的贏家:該公司銷售的開關(guān)抵消了其他游戲機的采購下降。 硬件總銷售額$7.7億。 (只是說個軼事,現(xiàn)在幾乎不可能找到一個開關(guān),即使你想要一個,而很少有人可能會購買PlayStation或Xbox控制臺與新一代的設(shè)備在今年秋天到期。) 雖然流感大流行讓我們都呆在家里,但似乎很多人都決定通過它來玩-包括我自己。
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