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Microsoft的所有游戲開發(fā)工具和服務(wù)整合到一個(gè)單一的生態(tài)系統(tǒng)中

2022-07-31 07:58:31 編輯:談倩凡 來源:
導(dǎo)讀 一年一度的游戲開發(fā)者大會(huì)定于下周舉行,并且由于預(yù)期到世界上最大的專業(yè)游戲產(chǎn)業(yè)盛會(huì),微軟宣布了Game Stack,游戲開發(fā)平臺(tái)生態(tài)系統(tǒng)和備...

一年一度的游戲開發(fā)者大會(huì)定于下周舉行,并且由于預(yù)期到世界上最大的專業(yè)游戲產(chǎn)業(yè)盛會(huì),微軟宣布了Game Stack,游戲開發(fā)平臺(tái)生態(tài)系統(tǒng)和備受期待的 Xbox Live移動(dòng)SDK。

游戲棧

Game Stack將Microsoft的所有游戲開發(fā)工具和服務(wù)整合到一個(gè)單一的生態(tài)系統(tǒng)中,其目標(biāo)是使開發(fā)人員更輕松地找到構(gòu)建和操作游戲所需的工具。游戲堆棧由Azure,PlayFab,DirectX,Visual Studio,Xbox Live,App Center,Mixer和Havok等工具組成。

Game Stack中的Azure滿足了游戲開發(fā)環(huán)境中云基礎(chǔ)架構(gòu)的需求,提供云計(jì)算,云存儲(chǔ),推送通知等服務(wù)以及機(jī)器學(xué)習(xí)和AI等云原生服務(wù)。諸如Rare,Ubisoft和Coasts of Coast之類的公司正在托管多人游戲服務(wù)器,并從事其他活動(dòng),例如游戲遙測(cè)分析,以創(chuàng)建更具身臨其境的游戲體驗(yàn)。

Game Stack中的PlayFab是用于構(gòu)建和運(yùn)行實(shí)時(shí)游戲的完整后端服務(wù),它與Azure協(xié)同工作,以允許開發(fā)人員通過實(shí)時(shí)分析啟動(dòng)和擴(kuò)展多人游戲。PlayFab支持所有主要的移動(dòng),桌面和游戲設(shè)備,以及Unity和Unreal等主要游戲引擎。微軟還宣布了五項(xiàng)新的PlayFab服務(wù)的預(yù)覽:

PlayFab對(duì)接會(huì)(公共預(yù)覽):對(duì)接會(huì)改編自Xbox Live的對(duì)接會(huì),但可用于所有游戲和設(shè)備。

PlayFab Party:語(yǔ)音和聊天服務(wù)改編自Xbox Party Chat,但可用于所有游戲和設(shè)備。Party還利用Azure認(rèn)知服務(wù)進(jìn)行實(shí)時(shí)翻譯和轉(zhuǎn)錄。

PlayFab Game Insights:實(shí)時(shí)游戲遙測(cè)以衡量游戲性能。Game Insights還將提供與第一和第三方數(shù)據(jù)源(包括Xbox Live)的連接器。

PlayFab Pub Sub:通過持久連接推送來自PlayFab服務(wù)的消息,以啟用實(shí)時(shí)內(nèi)容更新和配對(duì)通知等功能。

PlayFab用戶生成的內(nèi)容:最初旨在支持Minecraft市場(chǎng),該服務(wù)將使開發(fā)人員能夠允許播放器彼此創(chuàng)建和共享內(nèi)容。

PlayFab和其他Game Stack工具將繼續(xù)看到彼此之間更深層的集成,從而使開發(fā)人員可以將Microsoft的解決方案視為一站式服務(wù)。例如,來自App Center的崩潰日志數(shù)據(jù)現(xiàn)在已與PlayFab連接,從而使開發(fā)人員可以通過將崩潰日志重新綁定到各個(gè)玩家個(gè)人資料來更好地理解游戲中的問題。PlayFab還推出了適用于Visual Studio Code的新插件,從而使編輯和更新Cloud Script更加容易。Microsoft承諾將來還會(huì)有更多這樣的集成。

適用于iOS和Android設(shè)備的Xbox Live SDK

Xbox Live確實(shí)構(gòu)成了Game Stack的一部分,但此新SDK的引入在聲明中應(yīng)有自己的空間。

Xbox Live是Microsoft與Xbox一起提供的在線多人游戲和數(shù)字媒體服務(wù),但此后已擴(kuò)展到下一代Xbox控制臺(tái),Windows以及現(xiàn)已淘汰的Windows Phone平臺(tái)。在Game Stack的推動(dòng)下,Microsoft通過適用于iOS和Android設(shè)備的新SDK擴(kuò)展了Xbox Live的跨平臺(tái)功能。

Xbox Live將在Game Stack中提供身份和社區(qū)服務(wù),并能夠支持登錄,隱私,在線安全,兒童帳戶,成就跟蹤等功能。該服務(wù)的確排除了其他非Microsoft控制臺(tái),但這是意料之中的,并不奇怪。但是,在 Xbox Live的GDC談話時(shí)間表中提到了Nintendo Switch,但在新聞稿中未提及任何地方。

微軟將在GDC 2019上展示Game Stack和相關(guān)服務(wù)。如果您在GDC,可以前往Moscone中心的South Hall嘗試一下,并了解更多信息。


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