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據(jù)5月9日消息,第三方PC VR驅(qū)動(dòng)開發(fā)商iVRy宣布無(wú)限期暫停對(duì)PS VR2的破解工作。iVRy此前曾為PS VR1開發(fā)PC VR驅(qū)動(dòng),使得用戶可以將PS VR1連接至電腦并運(yùn)行SteamVR。最近,他們也開始著手開發(fā)兼容驅(qū)動(dòng),以支持PS VR2在PC上的使用。然而,在定位方式等方面遇到了困難,例如開源的Inside-Out定位方案無(wú)法與PS VR2原生定位方案媲美。
此前,iVRy曾預(yù)測(cè),要實(shí)現(xiàn)PS VR2在PC上運(yùn)行VR模式可能至少需要5年時(shí)間。
據(jù)了解,PS VR2是PS5游戲主機(jī)的外設(shè)。如果將其連接至電腦,它將被識(shí)別為顯示器。然而,由于缺少相應(yīng)驅(qū)動(dòng)程序,PS VR2無(wú)法在PC上運(yùn)行VR應(yīng)用程序。盡管有一些第三方工具可以使PS VR2被SteamVR識(shí)別,但要實(shí)現(xiàn)正常運(yùn)行仍然需要大量工作。iVRy此前已經(jīng)成功在PC上認(rèn)證了PS VR2,但由于后續(xù)面臨的技術(shù)難題和開發(fā)成本越來(lái)越大,他們決定暫停破解PS VR2的工作。
iVRy表示,破解PS VR2過(guò)程中遇到了各種不斷出現(xiàn)的難題,并且該項(xiàng)目還受到了外界的質(zhì)疑和批評(píng),讓他們覺得繼續(xù)下去沒(méi)有多大意義。然而,他們表示該項(xiàng)目可能會(huì)在未來(lái)重新啟動(dòng),只是需要暫停一段時(shí)間。
盡管iVRy暫停了對(duì)PS VR2的破解工作,但這一舉措引發(fā)了人們對(duì)該技術(shù)和VR領(lǐng)域的關(guān)注。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,相信未來(lái)會(huì)有更多的突破和創(chuàng)新,為用戶帶來(lái)更好的VR體驗(yàn)。我們拭目以待,期待iVRy和其他開發(fā)者能夠克服技術(shù)難題,為PS VR2在PC上的使用帶來(lái)更多可能性。
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