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近日,索尼互動娛樂(SIE)首席執(zhí)行官吉姆·瑞恩在接受Famitsu采訪時對于PlayStation 5(PS5)獨家游戲在一開始就登陸PC平臺的傳聞進行了駁斥。
吉姆瑞恩表示,主機第一方游戲的主要目標是為PlayStation打造獨特的游戲體驗,因此暫時沒有計劃將PS5獨占游戲直接發(fā)布到PC平臺上。“我們完全理解PS5獨占游戲的重要性。PlayStation Studios的主要職責(zé)是讓人們通過最新的PlayStation設(shè)備來享受游戲。我們將繼續(xù)增加PS5獨占游戲的數(shù)量,并延遲PC版本的發(fā)布。”
他進一步補充道:“我經(jīng)常有機會與游戲迷們進行交流,當(dāng)我問他們關(guān)于游戲發(fā)布時間的意見時,他們普遍表示,在PS版本發(fā)布兩三年后再推出PC版本是可以接受的。”
這一表態(tài)引發(fā)了PlayStation玩家和游戲愛好者的關(guān)注。PS5獨占游戲一直是PlayStation平臺的重要賣點,吉姆瑞恩的承諾表明索尼對于保護這一獨占游戲的特性和體驗非常重視。
雖然延遲PC版本發(fā)布可能會令一部分PC玩家失望,但吉姆瑞恩的言辭也給出了理解和支持的空間。他強調(diào)了PlayStation Studios致力于為PlayStation玩家提供最佳游戲體驗的使命,并且將繼續(xù)加大研發(fā)和推出更多PS5獨占游戲的力度。
對于喜愛PS5獨占游戲的玩家來說,這一承諾無疑是一個好消息。他們可以期待更多精彩的獨占游戲作品,而PC玩家則需要稍作等待,以便在未來的時機體驗到這些精彩的游戲作品。
總的來說,吉姆瑞恩的表態(tài)對于PlayStation玩家和游戲社區(qū)來說是一種保障和承諾。PS5獨占游戲?qū)⒗^續(xù)為PlayStation平臺帶來獨特的游戲體驗,同時也體現(xiàn)了索尼對于游戲品質(zhì)和用戶需求的關(guān)注。無論是PlayStation玩家還是PC玩家,他們都有理由對未來的游戲發(fā)展充滿期待。
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