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UNCG將舉辦E2Weekend電子競技+教育

2022-10-24 16:12:36 編輯:耿冰閱 來源:
導(dǎo)讀 北卡羅來納州格林斯伯勒分校將于10 月 28 日至 29 日舉辦 E2Weekend——電子競技比賽的周末,以及與 Epic Games 合作提供的虛幻引...

北卡羅來納州格林斯伯勒分校將于10 月 28 日至 29 日舉辦 E2Weekend——電子競技比賽的周末,以及與 Epic Games 合作提供的虛幻引擎教育和 Fortnite Creative 工具集培訓(xùn)。在UNCG 電競競技場和學(xué)習(xí)實驗室舉行 ,E2Weekend(電子競技+教育)包括為地區(qū)高中教育工作者和 UNCG 教職員工和學(xué)生提供的為期兩天的實踐教育機(jī)會。參與者將學(xué)習(xí)如何使用虛幻引擎(世界上最開放、最先進(jìn)的實時 3D 創(chuàng)建工具)構(gòu)建交互式 3D 體驗。他們還將學(xué)習(xí)如何加入并使用 Fortnite 的 Creative 工具集,使用游戲中的資產(chǎn)和設(shè)備構(gòu)建他們可以想象的任何東西。

除了培訓(xùn)之外,UNCG 還將舉辦以 Fortnite 為特色的 Spartan Clash,來自北卡羅來納州高中和兩年制和四年制大學(xué)的學(xué)生將參加 Solos Fortnite 錦標(biāo)賽。

UNCG 是電子競技和學(xué)術(shù)碰撞的紐帶。目前,有超過 1.75 億人在玩電子游戲,預(yù)計到 2024 年這一數(shù)字將達(dá)到 1.826 億。2021 年,有 4.651 億人觀看直播游戲內(nèi)容,預(yù)計這一數(shù)字將達(dá)到5.778 億到 2024 年,UNCG 的目標(biāo)是引領(lǐng)和加強(qiáng)電競教育,培養(yǎng)未來的電競行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。

“UNCG 致力于與 Epic Games 等行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者合作,提供教育和電子競技項目,以提高北卡羅來納州學(xué)生的學(xué)業(yè)和職業(yè)成果,為該州建立端到端的人才發(fā)展渠道,并將北卡羅來納州定位為國家領(lǐng)先的電子競技經(jīng)濟(jì)體,”UNCG 校長Franklin D. Gilliam, Jr.說, “像這樣的活動對兌現(xiàn)這一承諾大有幫助。”

為期兩天的虛幻引擎加速器體驗“使用 Fortnite Creative 和虛幻引擎將交互式 3D 帶入您的課堂”將幫助教育工作者獲得在課堂上使用領(lǐng)先的 3D 創(chuàng)意工具所需的技能。Unreal Engine 是世界上最開放和最先進(jìn)的實時 3D 工具,用于創(chuàng)建 Fortnite 和其他尖端游戲。此外,它還以其強(qiáng)大的功能改變了各種各樣的其他行業(yè)。E2Weekend 資源和指導(dǎo)將為參與者做好準(zhǔn)備,以支持學(xué)生輕松使用這些行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)工具。該課程對高中和大學(xué)教育工作者開放,對參與者沒有先決條件。每個工具都是從所有參與者幾乎沒有經(jīng)驗的角度介紹的。

以 Fortnite 為特色的 Spartan Clash是一項面向高中和大學(xué)生的單人 Fortnite 錦標(biāo)賽,他們將爭奪1,000美元至3,000 美元之間的總獎池。參賽者將于 10 月 29 日星期六參加半決賽和決賽,前 45 名選手將在 UNCG 電子競技競技場和學(xué)習(xí)實驗室參加在線預(yù)選賽。訪問esports.uncg.edu注冊參加比賽或參加活動。


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