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任天堂放棄馬力歐手游化戰(zhàn)略:宮本茂確認不再發(fā)力手機平臺

2023-04-05 15:53:54 編輯:伊彬罡 來源:
導讀 據IT之家報道,任天堂總監(jiān)兼設計師宮本茂日前確認,馬力歐游戲將不會再推廣到智能手機平臺上。雖然任天堂之前在iPhone等移動設備上發(fā)布了多

據IT之家報道,任天堂總監(jiān)兼設計師宮本茂日前確認,馬力歐游戲將不會再推廣到智能手機平臺上。雖然任天堂之前在iPhone等移動設備上發(fā)布了多款馬力歐游戲,包括跑酷手游《超級馬力歐Run》,但這些游戲在商業(yè)成績上并未表現出色。僅以《超級馬力歐Run》為例,其發(fā)布首年收入僅有6000萬美元,可謂平平。在接受Variety采訪時,宮本茂談到了手機游戲和馬力歐的未來,確認手機游戲將不會是馬力歐IP的主要發(fā)展方向。

宮本茂指出,任天堂的核心戰(zhàn)略是基于硬件和軟件集成的游戲體驗,而控件的直觀性是游戲體驗的關鍵部分。當任天堂探索將馬力歐游戲移植到智能手機這一更為普及的通用設備上時,需要面對多種挑戰(zhàn),包括如何實現馬力歐游戲在手機平臺上的表現。雖然宮本茂曾擔任《超級馬力歐Run》的制作人,但這并不代表任天堂將在未來把手機游戲作為馬力歐游戲的主要發(fā)展方向。

實際上,在整個2020年,任天堂只有3.24%的收入來源于移動和IP相關收入,其中甚至包括許可交易。相比之下,大部分收入都來自Switch主機平臺。此外,任天堂的益智手游《馬里奧醫(yī)生世界》已于2021年11月1日停止服務,這也是任天堂第一款停服的手游。

綜上所述,盡管馬力歐游戲在移動設備上有一定的市場,但任天堂依然堅持以硬件和軟件集成的游戲體驗為核心,將不會把手機游戲作為馬力歐游戲的主要發(fā)展方向。


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