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PS5的SSD存儲系統(tǒng)非常快——這一點(diǎn)從索尼在其零散的主機(jī)發(fā)布會上對它的關(guān)注中可以清楚地看出來,而即將到來的PS5游戲開發(fā)者的反饋也已經(jīng)說明了這一點(diǎn)。 但根據(jù)Epic的說法,Unreal引擎(及其即將發(fā)布的更新Unreal Engine 5)——許多游戲都基于的框架——背后的團(tuán)隊認(rèn)為,這種存儲解決方案速度如此之快,以至于實(shí)際上改變了他們制作游戲所用工具的方式。 “以極快的速度流媒體內(nèi)容的能力使
PlayStation 5游戲平臺上的景觀規(guī)模和細(xì)節(jié)都是瘋狂的。 我以前聽過這個想法:活電影。一款具有電影效果的游戲。自本世紀(jì)初以來,這一直是PlayStation的承諾。 然而,在PlayStation 5上觀看Epic Games公司的《虛幻引擎5》(Unreal Engine 5)的第一次亮相,讓我比自己想象的更相信這款游戲。 據(jù)Epic稱,這段視頻在PlayStation 5硬件上運(yùn)行
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