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勾對角球是指擊球員在中、前場區(qū),在肩部以下的擊球點位置,將來球以斜線還擊到對方近網(wǎng)區(qū)域的擊球方法的統(tǒng)稱。根據(jù)球員擊球時在場上所處的位置不同,一般可分為:網(wǎng)前主動(指擊球點在較高的位置)勾對角球、網(wǎng)前被動勾對角球和接殺球勾對角三種擊球方式。
勾對角球技術的主要戰(zhàn)術作用是:可突然使球改變飛行的路線,出其不意使對方出現(xiàn)判斷失誤,從而迫使其改變原來的直線運動方式,增大移動和還擊的難度,和破壞對方進攻的連續(xù)性。實戰(zhàn)中,尤其在對付直線上網(wǎng)速度較快,或身體轉動不夠靈活的球員時常能收到良好的效果。
由于勾對角球和放網(wǎng)、搓球相比存在飛行路線相對較長的特征,所以,在實戰(zhàn)運用時,必須審時度勢,用其長而避其短,方能收到理想的效果。如果使用不當,有時不但不會收到預期的效果,反而會受其所累。譬如,同樣是面對對方頭頂殺對角線來球,如果對方殺球后迅速前沖上網(wǎng),此時你用接殺球勾對角就容易奏效。而如果他殺球后,由于其尚未恢復重心仍停留在后場,此時,如果你采用勾對角球,且不談他仍然走的是直線上網(wǎng),由于同樣回球到網(wǎng)前,勾對角球和放網(wǎng)、搓球相比球在空中飛行路線相對較長,反而給他更多的時間進行還擊。
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