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伊甸園計(jì)劃(關(guān)于伊甸園計(jì)劃的簡(jiǎn)介)

2022-07-25 00:05:38 編輯:姜姣麗 來(lái)源:
導(dǎo)讀 大家好,伊甸園計(jì)劃,關(guān)于伊甸園計(jì)劃的簡(jiǎn)介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!1、伊甸園計(jì)劃(Project Eden)類型:動(dòng)作公司:Eido

大家好,伊甸園計(jì)劃,關(guān)于伊甸園計(jì)劃的簡(jiǎn)介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

1、伊甸園計(jì)劃(Project Eden)類型:動(dòng)作公司:Eidos Interactive Core Design日期:2001年第3季度提及Core Design,相信其作品《Tomber Raider》的大名已是在玩家中如雷貫耳了,它揭開了全三維動(dòng)作游戲時(shí)代的序幕,其塑造出來(lái)勞拉的形象,更是游戲界里的風(fēng)云人物。

2、但在《Tomber Raider》系列的數(shù)個(gè)作品中,卻一直看不到太多的新氣息,這家公司仍然受到了廣泛的批評(píng),于是Core Design希望用Project Eden(伊甸園計(jì)劃)來(lái)改變這一切。

3、 與《Tomber Raider》同樣是動(dòng)作類游戲,但在《伊》中,玩家控制的將是一隊(duì)4人的精銳部隊(duì)去破解一個(gè)個(gè)的謎團(tuán),更注重解謎過(guò)程和團(tuán)隊(duì)的合作。

4、游戲在2001年秋天終于完成,其優(yōu)秀的創(chuàng)意,出色的圖象,Project Eden可謂大有前途,至于其是否能給Core Design帶來(lái)創(chuàng)新與突破,這就有待玩家去細(xì)細(xì)品評(píng)了。

本文關(guān)于伊甸園計(jì)劃的簡(jiǎn)介就講解完畢,希望對(duì)大家有所幫助。


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