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大家好,網(wǎng)絡(luò)壓力測試,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)壓力測試的簡介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、壓測,即壓力測試,是確立系統(tǒng)穩(wěn)定性的一種測試方法,通常在系統(tǒng)正常運作范圍之外進行,以考察其功能極限和隱患。
2、一般針對網(wǎng)絡(luò)游戲壓力測試從傳統(tǒng)的意義來講是對網(wǎng)絡(luò)游戲的服務(wù)器不斷施加“壓力”的測試,是通過確定一個系統(tǒng)的瓶頸或者不能接收的性能點,來獲得系統(tǒng)能提供的最大服務(wù)級別的測試。
3、一款網(wǎng)絡(luò)游戲在上市前,游戲研發(fā)團隊或運營商是會對其進行游戲壓力測試的,目的是為了了解游戲服務(wù)器的承受能力。
4、以便更好的有目的的進行運營或研發(fā)。
5、主要檢測游戲服務(wù)器的承受能力,包括用戶承受能力(多少用戶同時玩基本不影響質(zhì)量)、流量承受等。
本文關(guān)于網(wǎng)絡(luò)壓力測試的簡介就講解完畢,希望對大家有所幫助。
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