您的位置: 首頁 >游戲 >

堡壘之夜 國服版本更新信號值

2022-04-30 12:00:02 編輯:元媚楓 來源:
導讀 近日,《堡壘之夜》國服,完成了第X賽季中的10 30版本更新。然而,有別于常規(guī)的版本更新,這次更新一出立刻掀起了玩家的強烈關注與大范圍討

近日,《堡壘之夜》國服,完成了第X賽季中的10.30版本更新。然而,有別于常規(guī)的版本更新,這次更新一出立刻掀起了玩家的強烈關注與大范圍討論。原來,在這一版本中出現(xiàn)了一批特別針對中國游戲環(huán)境做出的游戲內(nèi)容、游戲表現(xiàn)的局部性修改。針對這些改動,有玩家表示可以理解,但亦有聲音認為其欠妥,一時褒貶不一,引發(fā)爭議討論。

作為一款當下火爆全球的戰(zhàn)術競技類游戲,《堡壘之夜》在世界范圍內(nèi)收獲了龐大數(shù)量的玩家粉絲群體和頗高的口碑贊譽,今年7月于美國舉辦的《堡壘之夜》世界杯甚至還以破紀錄的超高額獎金池占據(jù)了各大游戲新聞版面頭條。

然而,在中國的《堡壘之夜》尚處于測試階段,眾所周知,因為還沒過審的原因,無論是PvE游戲模式、還是種種以“存活到最后”為基本規(guī)則的模式,都與中國玩家無緣。相較于外服的火爆,《堡壘之夜》國服呈現(xiàn)出些許“心有余而力不足”的落寞。

而在近日的這一次更新中,《堡壘之夜》國服確實做出了一些讓人有些許震驚的更改,如增添“信號值”槽、前五名即判定為“勝利”可退出游戲等??陀^來說,雖然其并未對游戲核心玩法產(chǎn)生影響,然而其的確對游戲的一些概念傳達、常理邏輯造成了一定程度的破壞,這也是為何會引起部分玩家不滿的核心原因。

在該新版本的國服《堡壘之夜》中加入了信號值機制:所有玩家會獲得一個信號值狀態(tài)顯示條,當玩家身處風暴圈外時,也將同時位于信號范圍之外。此時,生命值將不會再被扣除,而是扣除信號值。經(jīng)歷過從《刺激戰(zhàn)場》到《和平精英》的玩家,相信對這一設定并不陌生。

所以嚴格來講,這個機制并稱不上是新機制?!侗局埂愤@一次更新,相比以往總能帶來新內(nèi)容的更新來講,顯得有些許牽強。然而,如果冷靜思考便能發(fā)現(xiàn),在中國游戲市場上成功拿到版號的BR類游戲中,“信號值”等類似設定似乎成為了一個不言自明的“標準答案”。在這次更新中堡壘還采用了“前五名視作勝利并可選擇退出”這一同樣熟悉的規(guī)則:即在單人或組隊模式下,剩余前5名玩家或者前5隊時,系統(tǒng)將會提示“已經(jīng)成功入選最佳勇士,是否繼續(xù)游戲”,其進一步證實了筆者對于“標準答案”的猜測。

不過對于EPIC這家心高氣傲的開發(fā)商來講,直接遞交“標準答案”,又似乎有點不甘心。筆者發(fā)現(xiàn),區(qū)別于直接完全采用“信號值”等游戲內(nèi)容,《堡壘之夜》在“標準答案”的基礎上還是嘗試了一些新的設定。如“信號值”在進入信號區(qū)內(nèi)便可自動恢復,不必再去尋覓補給品進行信號值補充,將“信號值”機制加入對于玩家體驗造成的影響降到了最低。

《堡壘之夜》能從一眾戰(zhàn)術競技類游戲中脫穎而出,與其融合了建造、射擊等多種玩法密不可分。遺憾的是,國服在長達一年的時間里仍處于測試狀態(tài),無法正式投入運營;騰訊在這款游戲上,一直處于賠本又賺不到吆喝的狀態(tài),這與其本地化進程和國內(nèi)政策法規(guī)適應性有著密切聯(lián)系。而新機制的加入,無疑讓國服擁有了更為“度身定做”式的本土化風格,真正的為中國量身打造。

但客觀來說,縱觀新版本所做出的改變,無論是信號值機制還是單人或組隊前五名勝利、玩家自己決定是否戰(zhàn)到最后,其實并未對《堡壘之夜》的核心玩法產(chǎn)生實質(zhì)影響。直白點講,若是水平一般的玩家,無法進入決賽圈,“前五勝利”沒有任何影響;而若是水平高超的玩家,“前五勝利”后可以選擇繼續(xù)游戲,戰(zhàn)到最后,證明實力。

所以,冷靜想來,《堡壘之夜》國服的這次更新,除了“標準答案”令人一時有熟悉又陌生的感受外,玩法體驗上沒有實質(zhì)影響。再加上《堡壘之夜》本身具備獨特的收集、建造、護盾等機制,使其有別于其他的戰(zhàn)術競技類游戲,所以大可不必對這一次改動過于緊張。

不過,在這個時間點上,《堡壘之夜》如此乖巧地獻上了“標準答案”,是否也意味著,距離正式上線不遠了呢?


免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權請聯(lián)系刪除!

2016-2022 All Rights Reserved.平安財經(jīng)網(wǎng).復制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號:閩ICP備19027007號-6

本站除標明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉載自互聯(lián)網(wǎng) 版權歸原作者所有。