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死亡擱淺 與潛行游戲不同 你可以享受第一人稱視角

2022-05-01 00:01:02 編輯:赫連??? 來源:
導(dǎo)讀 《死亡擱淺》將于11月8日發(fā)售,目前官方發(fā)布了幾張游戲的新截圖,這些截圖來自于早先的游戲預(yù)告片,瑪格麗特•庫里的MAMA、諾曼•

《死亡擱淺》將于11月8日發(fā)售,目前官方發(fā)布了幾張游戲的新截圖,這些截圖來自于早先的游戲預(yù)告片,瑪格麗特•庫里的“MAMA”、諾曼•瑞杜斯的“山姆”、吉爾莫•德爾•托羅的“Deadman”等角色一一亮相。

同時通過之前的一些視頻,可以看到游戲中有第一人稱視角,也有第三人稱視角,對此小島秀夫有所介紹。

“我經(jīng)常被問到這個問題,《死亡擱淺》與潛行游戲不同,你可以享受第一人稱視角,但這不是第一人稱射擊游戲,這是一種全新的游戲類型,采用了‘聯(lián)結(jié)’的概念,我們稱之為動作游戲,鏈游戲(社交鏈系統(tǒng))。”

在最新的演示中,大部分時間里都是第三人稱視角,而在Sam從懸崖上跌落后,安撫嬰兒時則切換成了第一人稱視角。現(xiàn)在我們確定《死亡擱淺》中能用第一人稱視角游戲,不過可能不是以射擊的方式,而是用于一些特定的動作,或為了能更好地觀察遠處的目標。

至于所謂“鏈游戲”這個概念,小島秀夫在幾個月前就提到過。游戲中玩家們的目標是重建相互隔離的城市、殘破的社會之間的聯(lián)系。所有的元素,包括劇情和玩法,都是由主題“Strand”或“連接(connection)”關(guān)聯(lián)在一起的。

《死亡擱淺》是小島秀夫以及旗下工作室小島制作(Kojima Productions)從科樂美(Konami)獨立之后發(fā)表的首款作品,即將問世,期待這款作品可以帶來一次游戲界的革新。


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