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第19屆年度游戲開發(fā)者選擇獎頒獎典禮于周三晚在舊金山舉行的2019年游戲開發(fā)者大會上舉行。索尼圣莫尼卡的戰(zhàn)爭之神帶回了令人垂涎的年度最佳游戲獎。它擊敗了今年獲得最多提名的Red Dead Redemption 2,以及Marvel 的蜘蛛俠,Obra Dinn的回歸和Celeste。
今年的被提名者是在1月宣布的。每年都會有來自世界各地的視頻游戲開發(fā)者選擇這個名單。完整的獲獎者名單如下。
每年在GDC期間,游戲開發(fā)者選擇獎還需要時間來獎勵業(yè)內(nèi)知名人士,并獲得兩項非常特殊的榮譽。終身成就獎今年頒發(fā)給了Amy Hennig,他的職業(yè)生涯始于Atari時代。此后,她因創(chuàng)作導演和“ 神秘海域”系列作家而聞名。獲得先鋒獎的還有資深游戲開發(fā)商Rieko Kodama,他自己30多年的職業(yè)生涯包括經(jīng)典游戲,如夢幻之星,亞歷克斯基德和阿卡迪亞的天空。
“游戲開發(fā)者選擇獎代表了今年最精致的游戲,今晚表現(xiàn)出色的各種游戲表明,游戲仍然代表著全新的獨特創(chuàng)意愿景,”GDC總經(jīng)理Katie Stern在新聞發(fā)布會上表示。 。
“眾多獨立開發(fā)的游戲,如塞萊斯特,格里斯和佛羅倫薩,有助于證明內(nèi)部或深度個人風暴可以為數(shù)百萬粉絲帶來大量吸引人的游戲。雖然像“戰(zhàn)爭之神”和“ 紅色死亡救贖2”這樣的游戲捕捉到了我們的想象力,并帶著令人驚嘆的規(guī)模和技術實力的史詩故事并列。我們擁抱并接受所有這些令人驚嘆的創(chuàng)造性作品,我們很自豪能夠認識到這些被提名者和獲獎者都為他們帶來的想象力和辛勤工作。“
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