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戰(zhàn)神贏得了游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)的年度最佳游戲獎(jiǎng)

2022-09-13 15:30:02 編輯:別翰雪 來源:
導(dǎo)讀 第19屆年度游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮于周三晚在舊金山舉行的2019年游戲開發(fā)者大會(huì)上舉行。索尼圣莫尼卡的戰(zhàn)爭(zhēng)之神帶回了令人垂涎的年度最佳...

第19屆年度游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮于周三晚在舊金山舉行的2019年游戲開發(fā)者大會(huì)上舉行。索尼圣莫尼卡的戰(zhàn)爭(zhēng)之神帶回了令人垂涎的年度最佳游戲獎(jiǎng)。它擊敗了今年獲得最多提名的Red Dead Redemption 2,以及Marvel 的蜘蛛俠,Obra Dinn的回歸和Celeste。

今年的被提名者是在1月宣布的。每年都會(huì)有來自世界各地的視頻游戲開發(fā)者選擇這個(gè)名單。完整的獲獎(jiǎng)?wù)呙麊稳缦隆?/p>

每年在GDC期間,游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)還需要時(shí)間來獎(jiǎng)勵(lì)業(yè)內(nèi)知名人士,并獲得兩項(xiàng)非常特殊的榮譽(yù)。終身成就獎(jiǎng)今年頒發(fā)給了Amy Hennig,他的職業(yè)生涯始于Atari時(shí)代。此后,她因創(chuàng)作導(dǎo)演和“ 神秘海域”系列作家而聞名。獲得先鋒獎(jiǎng)的還有資深游戲開發(fā)商Rieko Kodama,他自己30多年的職業(yè)生涯包括經(jīng)典游戲,如夢(mèng)幻之星,亞歷克斯基德和阿卡迪亞的天空。

“游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)代表了今年最精致的游戲,今晚表現(xiàn)出色的各種游戲表明,游戲仍然代表著全新的獨(dú)特創(chuàng)意愿景,”GDC總經(jīng)理Katie Stern在新聞發(fā)布會(huì)上表示。 。

“眾多獨(dú)立開發(fā)的游戲,如塞萊斯特,格里斯和佛羅倫薩,有助于證明內(nèi)部或深度個(gè)人風(fēng)暴可以為數(shù)百萬粉絲帶來大量吸引人的游戲。雖然像“戰(zhàn)爭(zhēng)之神”和“ 紅色死亡救贖2”這樣的游戲捕捉到了我們的想象力,并帶著令人驚嘆的規(guī)模和技術(shù)實(shí)力的史詩故事并列。我們擁抱并接受所有這些令人驚嘆的創(chuàng)造性作品,我們很自豪能夠認(rèn)識(shí)到這些被提名者和獲獎(jiǎng)?wù)叨紴樗麄儙淼南胂罅托燎诠ぷ鳌?ldquo;


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