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通過濫用光線可以改變游戲開發(fā)的危機

2022-09-14 05:00:18 編輯:卞娟曉 來源:
導(dǎo)讀 我非常感謝您報告Epic Games開發(fā)人員的嚴(yán)峻經(jīng)歷,他們?yōu)镕ortnite進(jìn)行了長時間的更新工作。獲得對某人工作的認(rèn)可總是很好,但重要的是要注...

我非常感謝您報告Epic Games開發(fā)人員的嚴(yán)峻經(jīng)歷,他們?yōu)镕ortnite進(jìn)行了長時間的更新工作。獲得對某人工作的認(rèn)可總是很好,但重要的是要注意成為一名記者是我的工作。打破一個大故事,我有所收獲。

我的消息來源的圖片更加微妙。

Epic的員工和前員工通過與我交談冒了風(fēng)險。很少有雇主會接受一個有舉報記錄的人。未經(jīng)許可與媒體交談可能是一種可以起訴的罪行。除了知道他們正在發(fā)揮作用之外,與我交談的人并沒有獲得任何好處。

不過,他們在集體層面上有所作為。游戲中與記者談?wù)摴ぷ鲌鏊拘缘南碓凑噲D糾正集體錯誤,為不公正做出重視。他們是反對嚴(yán)重問題的人,例如緊縮,剝削和文化無知。

我想寫這篇簡短的后續(xù)文章來紀(jì)念他們的勇敢,并讓其他人知道,向媒體發(fā)表講話有助于改變現(xiàn)狀。值得信賴的記者會傾聽您的故事并報告您的經(jīng)歷,他們會隱瞞您的身份。值得信賴的記者只會在與多個來源交談后發(fā)布有關(guān)工作場所毒性的故事。來源永遠(yuǎn)不會孤單。

在寫我的故事之前,我試圖和Epic的許多人交談。許多人拒絕或拒絕我,他們的權(quán)利和特權(quán)也是如此。有些人明確表達(dá)了他們的理由,但大多數(shù)人都沒有。

也許他們不認(rèn)為緊縮是一個問題?;蛘咚麄儾徽J(rèn)為這是他們的問題。或者他們不相信媒體。或者他們高度重視對雇主的忠誠度?;蛘咚麄兲α恕]有回應(yīng)的原因有很多。

但是,大多數(shù)人,我感到害怕。至少在某種程度上,他們害怕是正確的。雇主討厭媒體審查。你的老板可能會傷到你的職業(yè)生涯,如果他們抓到你與媒體談?wù)摓E用工作條件的話。Epic以及大多數(shù)其他主要的游戲公司都將員工與保密協(xié)議聯(lián)系起來,這些協(xié)議在員工繼續(xù)工作后很長時間內(nèi)仍在執(zhí)行。

媒體審查通常意味著公共會計。這可能意味著憤怒的會議和呼吁變革。它提出了改革問題,這對員工有利,但對相關(guān)公司來說可能代價高昂。最后,它也可能是高管們聲譽的污點,他們中的許多人已經(jīng)習(xí)慣了媒體的高度贊揚。

雖然正在采取行動為游戲行業(yè)的工人創(chuàng)建工會保護(hù),但大多數(shù)人仍然依靠他們的個人權(quán)力來保護(hù)自己。如果他們感到受到虐待,他們通常需要轉(zhuǎn)移到其他雇主那里,轉(zhuǎn)移到其他地方。

我發(fā)言的大多數(shù)工人都告訴我,他們的老板對員工的照顧不屑一顧。他們創(chuàng)建了一系列規(guī)則和內(nèi)部指導(dǎo)方針,以保護(hù)組織免受法律糾紛。然而,他們建立的規(guī)范距離這些細(xì)節(jié)還有很長的路要走。許多游戲公司實際運營的方式可能會損害工人的健康和幸福。

這就是為什么與媒體交談,向可信賴的記者講述你的故事以保護(hù)自己的身份是有用的。那些被濫用權(quán)力的公司,在公共場合受到羞辱,幾乎總是被迫改變自己的方式。他們肯定被迫考慮他們對待人的方式。僅這一點就是一項重要的集體回報。

當(dāng)然,任何人都不應(yīng)該對媒體說話,或者確實是為了解決世界的弊病而感到被迫或羞愧。這只是一個選擇。我還想清楚地表明,揭露工作場所濫用新聞與揭露商業(yè)機密并不相同。作為一名記者,我對于在Publisher X的下一件大事上挖掘世界并不是特別感興趣。當(dāng)我和你說話時,我想聽聽你說的話。我不打算燒烤你。

當(dāng)我報道Epic的故事時,我的許多消息來源起初都很緊張。當(dāng)我與消息來源(或通過電子郵件或其他應(yīng)用程序連接)交談時,我試著讓他們放心,讓他們知道我在這里聽,并且他們可以退后一些他們后悔說的話,沒有后果。我發(fā)現(xiàn)人們常常很高興讓事情擺脫困境,覺得有人在聽?,F(xiàn)在這個故事已經(jīng)發(fā)布了,我的一些消息來源回到我身邊,說他們很高興改變可能會受到他們行為的影響。

因此,如果您有關(guān)于工作場所濫用的故事,請與我聯(lián)系(colincampbellx at gmail等),或聯(lián)系其他記者,他們在游戲行業(yè)中報告濫用行為的記錄非常出色,例如The Verge的Megan Farokhmanesh,或者Kotaku的Cecilia D'Anastasio和Jason Schreier。您的身份將受到保護(hù)。你的故事會被聽到。

游戲行業(yè)的工作場所緊縮和其他濫用行為是不可接受的。改變來自于對這些不法行為的揭示。


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