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Borderlands 3動(dòng)手 Goofy戰(zhàn)斗又回來(lái)了

2022-09-15 05:00:27 編輯:別海義 來(lái)源:
導(dǎo)讀 根據(jù)我最近在電子娛樂(lè)博覽會(huì)(E3)上演的一個(gè)演示,Borderlands 3槍?xiě)?zhàn)感覺(jué)一如既往,這是游戲最重要的貿(mào)易展之一。 當(dāng)然,我?guī)缀跬浟怂?..

根據(jù)我最近在電子娛樂(lè)博覽會(huì)(E3)上演的一個(gè)演示,Borderlands 3槍?xiě)?zhàn)感覺(jué)一如既往,這是游戲最重要的貿(mào)易展之一。

當(dāng)然,我?guī)缀跬浟怂鞘裁礃拥摹orderlands 2于2012年發(fā)售,而B(niǎo)orderlands:The Pre-Sequel于2014年問(wèn)世。但在這個(gè)系列中已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了4300萬(wàn)份游戲的粉絲已經(jīng)等待了很長(zhǎng)時(shí)間。但新游戲最終將于9月13日在Windows,PlayStation 4,Xbox One和Google Stadia上發(fā)布。

這個(gè)級(jí)別始于對(duì)Ascension Bluffs的一人攻擊。在我的第一次演出中,我從詐唬中掉了下來(lái)。然后我想起下一次我不應(yīng)該在戰(zhàn)斗中繼續(xù)向后跑。在那之后,我一直在我的突擊槍和霰彈槍之間切換。偶爾,我拿出刀來(lái)。

這非常令人滿意。但它提醒我,在你擊落它們之前,你肯定必須向其中一些敵人注射很多子彈。或者你可能要比頭腦更好地拍攝它們。

花了這么多子彈把它們中的一些帶下來(lái),我覺(jué)得我必須接近掩護(hù)并一次帶上一兩個(gè)子彈。喋喋不休讓我想起了Rage 2的一些怪人角色,我剛剛完成了。戰(zhàn)斗很熟悉。射擊。搶奪戰(zhàn)利品。再次拍攝。

在我不得不離開(kāi)之前,我能夠在水平的中途到達(dá)。GamesBeat的Giancarlo Valdes一路走來(lái),但遺憾的是我無(wú)法上傳他的視頻。

Borderlands 3雄心勃勃。該團(tuán)隊(duì)切換了引擎并使圖形更好。Borderlands 2建立在虛幻引擎3上,由Borderlands團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了大量修改。Borderlands 3正在虛幻引擎4上構(gòu)建。他們致力于改善戰(zhàn)斗和合作游戲。他們與Calypso雙胞胎創(chuàng)造了幾個(gè)新的惡棍。

在嵌入式視頻中查看我的gamplay會(huì)話。查看我們對(duì)創(chuàng)意總監(jiān)Paul Sage的采訪以及我們對(duì)Take-Two Interactive首席執(zhí)行官Strauss Zelnick的采訪。


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