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PUBG正在從前Sledgehammer老板領導的新工作室獲得原創(chuàng)敘事體驗

2022-09-15 15:00:02 編輯:章枝厚 來源:
導讀 這是我今天沒想到的,或者確實曾經有過這樣的事情:PUBG故事模式正在醞釀之中,PUBG公司聘請前大錘老板Glen Schofield領導它。正如斯科菲...

這是我今天沒想到的,或者確實曾經有過這樣的事情:PUBG故事模式正在醞釀之中,PUBG公司聘請前大錘老板Glen Schofield領導它。正如斯科菲爾德今天在Twitter上宣布的那樣,他現(xiàn)在是PUBG公司新的獨立游戲工作室Striking Distance的首席執(zhí)行官,該工作室致力于PUBG的敘述體驗。

“我們正在共同努力從頭開始建造工作室,以便我們可以開始在PUBG宇宙中創(chuàng)造一個原創(chuàng)的敘事體驗,”Schofield說,后來補充說“作為一個創(chuàng)意,探索PUBG宇宙的自由讓我很興奮關于可能性,我們認為這種可能性超越了戰(zhàn)斗royale。“

現(xiàn)在,我不是很有創(chuàng)意,但我必須說實話,我不知道你在PUBG世界中講的是什么故事。我不知道PUBG有宇宙,我以為它只有島嶼,飛機,槍支和背包。也許是一個男人誰在地獄和高水搏斗的鉚釘故事,因為他真的,真的需要一個更好的背包?

不管它是什么,聽起來這種“敘事體驗”將與我們所知道的PUBG完全不同。有趣的是,它是否是一個適當?shù)腜UBG故事模式添加到主游戲或單獨的游戲可用作獨立。這兩個想法乍一看對我來說聽起來有點荒謬,但與此同時,PUBG故事模式是一個如此狂野的想法,它基本上是一個空白的板巖。Schofield和Striking Distance的開發(fā)團隊幾乎可以做任何事情,而Schofield過去肯定會帶來一些好的游戲(例如,死亡空間),所以也許它最終會讓我們驚嘆。


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