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Elden Ring是一個(gè)開放的世界動(dòng)作角色扮演游戲 只有靈魂創(chuàng)作者才能制作

2022-09-17 15:30:02 編輯:步鳳菁 來源:
導(dǎo)讀 Elden Ring是Dark Souls,Bloodborne和Sekiro創(chuàng)造者的下一個(gè)游戲,根據(jù)游戲總監(jiān)Hidetaka Miyazaki的說法,它是一個(gè)只有他們才能制作的開...

Elden Ring是Dark Souls,Bloodborne和Sekiro創(chuàng)造者的下一個(gè)游戲,根據(jù)游戲總監(jiān)Hidetaka Miyazaki的說法,它是一個(gè)只有他們才能制作的開放世界。

宮崎駿在接受IGN采訪時(shí)稱,Elden Ring是第三人稱動(dòng)作角色扮演游戲,兼具幻想背景和Dark Souls的設(shè)計(jì)感受。與那些密集且相互關(guān)聯(lián)的環(huán)境系列不同,Elden Ring的開放世界將“更加開放和廣闊。”事實(shí)上,它將成為開發(fā)者FromSoftware迄今為止最大的游戲。

在宮崎駿游戲中,您將第一次在馬背上探索開放世界,并在騎行時(shí)找到敵人。世界的廣度不僅會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響,而且宮崎駿表示這將為探索和講故事創(chuàng)造新的機(jī)會(huì)。

宮崎駿表示不要期待城鎮(zhèn),城市景觀或NPC像他最近的標(biāo)題,Sekiro:Shadows Die Twice。

“創(chuàng)造一種新型游戲?qū)ξ覀儊碚f是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),”宮崎駿說。“如果我們?cè)谶@之上加上城鎮(zhèn),它會(huì)變得有點(diǎn)太多,所以我們決定創(chuàng)建一個(gè)開放的世界風(fēng)格的游戲,專注于我們最擅長的。”

FromSoftware自從該工作室完成了三年前的Dark Souls 3 DLC的最后一點(diǎn)以來一直在開發(fā)中。目前還沒有發(fā)布日期,但它將在PS4,Xbox One和PC上推出。


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