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索尼中由firespritegames和Guerrilla共同開發(fā)的VR動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲《地平線:山之召喚》,已經(jīng)在2月23號(hào)正式對(duì)外發(fā)售了, 游戲的開發(fā)商也分享了游戲中的高分辨率游戲截圖。Ps的港服內(nèi)商城總定價(jià)是468港幣,整個(gè)游戲玩家使用playstation VR2,就可以在游戲的世界中開啟全新的冒險(xiǎn)體驗(yàn),打造出全新沉浸式的感受,為了推動(dòng)游戲內(nèi)硬件技術(shù),創(chuàng)新性和游戲性的增強(qiáng)。
在此前的游戲體驗(yàn)當(dāng)中,IGN 為這款游戲打出了7分,評(píng)測人表示這款游戲的高度使得極為平常的攀登都變得有意思起來,是PSVR2的首個(gè)重頭戲游戲。
通過評(píng)價(jià)可以得知這一款游戲通過極為直觀的設(shè)計(jì),讓人感覺到極為驚訝贊嘆的場景,時(shí)刻把握住用戶心弦的戰(zhàn)斗,讓《地平線》朝著虛擬現(xiàn)實(shí)邁出的第1步,這一步的邁出也讓所有的玩家和粉絲極為激動(dòng)。游戲整個(gè)節(jié)奏較為緩慢,可能在游戲過程中會(huì)讓人偶爾產(chǎn)生分心,但游戲當(dāng)中并沒有偏離重心,這是游戲當(dāng)中最不可或缺的,也是令人感覺到愉快的一點(diǎn)。
在m站中總得分為79分,其中基于40個(gè)媒體平均的評(píng)分:
Eurogamer 波蘭:認(rèn)為這部游戲是PSVR2能力的對(duì)外展示,也是一場偉大的冒險(xiǎn)之旅,這個(gè)知名的品牌所營造出來的開放世界已經(jīng)以一種極具有想象力的方式,轉(zhuǎn)移到虛擬現(xiàn)實(shí)的世界當(dāng)中。
Telegraph:在每一個(gè)新的地圖地點(diǎn)當(dāng)中,相比于上一個(gè)都會(huì)顯得更為豐富和詳細(xì)一些,經(jīng)常感覺到有時(shí)候可以停止,對(duì)于下一條道路的尋找,而結(jié)束這一條道路所存在的魔幻現(xiàn)實(shí)主義氛圍。
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