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小眾的走格子戰(zhàn)棋,能否引領(lǐng)SLG的新趨勢嗎?

2023-04-01 13:36:23 編輯:阮富鳴 來源:
導(dǎo)讀 走格子戰(zhàn)棋游戲在現(xiàn)在市面上眾多的大型游戲當(dāng)中,并不算一個主流游戲, SLG品類這兩年一直在做玩法融合,想要通過這種方式擺脫格子玩法對

走格子戰(zhàn)棋游戲在現(xiàn)在市面上眾多的大型游戲當(dāng)中,并不算一個主流游戲, SLG品類這兩年一直在做玩法融合,想要通過這種方式擺脫”格子“玩法對于玩家的束縛。

目前全新上線的走格子戰(zhàn)棋游戲當(dāng)中融入了全新的內(nèi)容,可能會給玩家?guī)砀嗟捏@喜,但依然逃脫不了會以SLG為整體框架結(jié)構(gòu)打造。SLG的痛點(diǎn)也并沒有因為戰(zhàn)棋游戲的更新而被解決掉。走格子戰(zhàn)棋是否能夠留住一些平民玩家?主要依靠的是工會國戰(zhàn)體系。在游戲當(dāng)中融合了很多的任務(wù),是需要平民玩家做的,而高端玩家會成為真正的指揮者。平民玩家有一種被需要的感覺,高端玩家會得到更多的榮譽(yù)感,在游戲當(dāng)中也會形成一種平衡。SLG的新趨勢是否已經(jīng)因為走格子戰(zhàn)棋迎來新的發(fā)展趨勢,無從知曉。


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