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《裝甲核心6》總監(jiān)表示:仍是任務(wù)式關(guān)卡 不是開(kāi)放世界

2023-05-02 13:30:24 編輯:童育姬 來(lái)源:
導(dǎo)讀 《裝甲核心6》游戲總監(jiān)山村勝公開(kāi)表示:這個(gè)版本與之前的版本基本一致,仍然是任務(wù)式關(guān)卡,而不是一個(gè)開(kāi)放世界。這款游戲的內(nèi)容畫(huà)面都一級(jí)

《裝甲核心6》游戲總監(jiān)山村勝公開(kāi)表示:這個(gè)版本與之前的版本基本一致,仍然是任務(wù)式關(guān)卡,而不是一個(gè)開(kāi)放世界。這款游戲的內(nèi)容畫(huà)面都一級(jí)棒,在畫(huà)面當(dāng)中加入了炫酷的光影效果以及各種各樣的科幻元素,而且內(nèi)容的設(shè)定也非常吸引玩家。

玩家會(huì)進(jìn)入到一個(gè)很震撼的多層世界當(dāng)中,隨著不斷的完成任務(wù),會(huì)進(jìn)入到各種不同的建筑物當(dāng)中探索,在游戲當(dāng)中需要完成一些非常高級(jí)的戰(zhàn)斗任務(wù),以及一些比較小的支線任務(wù)。游戲當(dāng)中加入Assault Boost機(jī)制,屬于一種攻擊性動(dòng)作,讓角色與敵人之間的距離可以不斷縮小,在挑戰(zhàn)的過(guò)程中,能夠快速的將遠(yuǎn)程射擊切換至近距離射擊,并且可以將多個(gè)武器的攻擊能力組合在一起。在游戲中還要與強(qiáng)大的boss一起對(duì)抗,根據(jù)玩家的選擇會(huì)造成多個(gè)不同的結(jié)果,完成任務(wù)之后才可以開(kāi)辟出全新的游戲任務(wù),不斷挑戰(zhàn)!


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