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《劍俠世界:起源》的總制片人陳炳煌先生針,對(duì)于這款游戲的特色以及各種開發(fā)趨勢(shì)做了詳細(xì)的介紹。該游戲與之前的版本相比,是一個(gè)特定版本。主要是為了能夠還原玩家當(dāng)年的完美體驗(yàn),在保留之前游戲的玩法精髓之上,又能夠做到真正的手游化改造。在多個(gè)方面都可以讓玩家擁有當(dāng)年的精髓玩法,比如劇情、地圖、人物技能特效等等。這款游戲上線之后,將會(huì)重燃玩家的游戲夢(mèng)想,在江湖世界當(dāng)中可以找到自己當(dāng)年的那份熱血,并且能夠回歸到最初的劍俠情緣。
游戲在于交互設(shè)計(jì)方面也做了極大的改進(jìn),比如端游上的副本開放是定時(shí)的,在移動(dòng)端的設(shè)計(jì)則是隨時(shí)開放。讓玩家可以玩得更加輕松自由,沒(méi)有時(shí)間和地域的過(guò)多限制。
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