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貝塞斯達高管認為Xbox Game Pass將提高游戲質(zhì)量

2022-08-14 00:04:41 編輯:錢松娣 來源:
導讀 貝塞斯達公司高管托德·霍華德(Todd Howard)談到了Xbox Game Pass的未來,以及類似的游戲訂閱服務(wù)如何復制Netflix對業(yè)的影響。我們以前...

貝塞斯達公司高管托德·霍華德(Todd Howard)談到了Xbox Game Pass的未來,以及類似的游戲訂閱服務(wù)如何復制Netflix對業(yè)的影響。

我們以前曾聽過與它進行比較的情況,盡管Game Pass通常會獲得“游戲用Netflix”的綽號-盡管Netflix是流媒體平臺,而Game Pass卻提供下載(部分是為了在游戲退出服務(wù)之前激勵購買),意味著他們的工作方式確實有所不同。

不過,在霍華德看來,最重要的比較是Game Pass可以對總體游戲質(zhì)量產(chǎn)生什么影響,同時還減輕了開發(fā)人員在零售中轉(zhuǎn)移一定數(shù)量游戲單元的壓力。

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霍華德說:“電視轉(zhuǎn)播了很長時間以來他們制作的最便宜的東西,真人秀電視,我可以說這相當于一場免費的三人制比賽。是什么吸引了眼球?便宜的東西是什么?在GI.biz的采訪中說。

他補充說:“訂閱開始了,現(xiàn)在您可以看到戲劇或歷史小說系列的質(zhì)量和投資。在這里,創(chuàng)作者可以去創(chuàng)作人們想要的東西,這對每個人都有意義:付賬的人,人民創(chuàng)造和消費它的人。這就是我們看到諸如Game Pass之類的游戲正在發(fā)生的事情。”

霍華德說,有些游戲,例如冒險游戲,“在60美元甚至30美元的價格下,如果有人要玩5到6個小時,這實際上并沒有太大的經(jīng)濟意義,但是在這樣的系統(tǒng)中完全有道理。它吸引了很多人說:“嘿,我必須體驗到這一點,而且我別無選擇。”而創(chuàng)作者卻沒有“這會成功嗎?再做一個?”

霍華德說:“我對像Game Pass這樣的東西感到非常樂觀,這不僅會給玩游戲的人,而且還會為創(chuàng)造者帶來無限創(chuàng)意。”

不確定的未來

微軟在宣布將收購貝塞斯達(Bethesda)的母公司Zenimax的意圖后,發(fā)表了上述評論。該交易預(yù)計將于2021年完成。

自然而然地,人們對貝塞斯達的專營權(quán)產(chǎn)生了很多猜測。幾乎可以肯定,《 Fallout》,《 Doom》和《 Elder Scrolls》游戲?qū)⒊蔀镚ame Pass的永久固定裝置,成為新的第一方游戲。但是,這也引發(fā)了一個問題,即新游戲是否將成為Xbox Series X / Xbox Series S的獨家產(chǎn)品。

我們知道《上古卷軸6》和科幻RPG星際飛船即將面世,而《輻射5》則可能是在其他兩個版本發(fā)布之后推出的。

對此尚無定論,盡管我們預(yù)計它們至少將是時代獨家或部分獨家–正如我們在Obsidian的《 The Outer Worlds》中所看到的那樣,該產(chǎn)品僅在Xbox One X而非PS4 Pro上才具有4K功能。。


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