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分享深淵魔塔的玩法及深淵魔塔的一些游戲小知識

2022-08-30 06:27:20 編輯:胡筠厚 來源:
導讀 對于游戲愛好者來說,一些游戲攻略就是必備的開局利器了,近來發(fā)現(xiàn)不少網(wǎng)友對于深淵魔塔這款游戲的關注熱度頗高的,那么小編今天就針對深淵...

對于游戲愛好者來說,一些游戲攻略就是必備的開局利器了,近來發(fā)現(xiàn)不少網(wǎng)友對于深淵魔塔這款游戲的關注熱度頗高的,那么小編今天就針對深淵魔塔收集了一些相關的訊息 希望小編收集的這些訊息 能幫助到你。

《深淵魔塔》的玩法就和它的名字一樣簡單——爬塔,游戲讓你一層一層地往上挑戰(zhàn),你會遭遇戰(zhàn)斗、發(fā)現(xiàn)寶箱、觸發(fā)事件等等一系列的內容。要徹底了解這款游戲首先還是要從的游戲的核心戰(zhàn)斗上說起,每一層一個敵人,以各式的攻擊卡牌來發(fā)起進攻,《深淵魔塔》似乎能夠讓人聯(lián)想到前一段時間大熱的《月圓之夜》。

事實上,二者之間唯一的相似可能就是每次都只和一個敵人進行戰(zhàn)斗。在《深淵魔塔》中,玩家與敵人的戰(zhàn)斗不再是一人一回合的戰(zhàn)斗,游戲為玩家的手牌設計了一個“仇恨”系統(tǒng),玩家每打出一張牌,就會為敵人增加對應的“仇恨值”,當對應仇恨值達到敵人技能的臨界點時,敵人就會發(fā)動對應的攻擊。也就是說不論你如何使用攻擊卡牌,敵人僅僅只會在它仇恨達到頂時才會發(fā)動對應的技能,針對這一特性,你可以合理的預估敵人將會在什么時候對你發(fā)起進攻,甚至造成多少傷害都完全在掌控之中。

武器、攻擊、戰(zhàn)術等多種類型豐富的卡牌構成了游戲的戰(zhàn)斗策略,合理地組合搭配才能讓你的攻擊傷害達到最大值。游戲牌庫的設計所呈現(xiàn)出來的結果其實和《月圓之夜》有所類似,玩家將循環(huán)使用牌庫中的所有卡牌,所以通過刪牌來優(yōu)化你的牌庫,才能夠打出最高效率的輸出?;蛟S就在這一點上游戲會讓人與《月圓之夜》進行關聯(lián)。

多職業(yè)選擇 多維度成長空間

在《深淵魔塔》中設計有三個獨特的職業(yè)(開始可選先驅者,元素師需購買,戲命人未開放),不同的職業(yè)所擁有的牌庫也是各不相同。并且游戲還設計了職業(yè)熟練度,隨著熟練度的提高,在游戲開始前還能夠選擇更加強力的秘寶。

秘寶作為游戲中獨立于卡牌之外的一套系統(tǒng),每一項秘寶都會直接為玩家提供戰(zhàn)斗的各項加成,所以在游戲中多多收集秘寶,有助于玩家更順利的通關。當然也有一些負面的秘寶,如在特殊事件中觸發(fā),會讓你所有的卡牌仇恨都加一。

此外游戲還設計了一套暗語系統(tǒng),通過組合塔羅牌來獲得增益加成。不過這套系統(tǒng)有著明顯的不足就是玩家必須按照固定的順序組合塔羅牌,才能夠觸發(fā)特效。然而這些組合順序只有玩家自行試錯或者在通關后才能獲得,玩家大可以直接上網(wǎng)搜攻略來組合,整體來說,是游戲在暗語的展示呈現(xiàn)方式上略有不足。

完全停不下來的爬塔

古往今來,高塔似乎總是讓人沉迷的元素,不斷地往上,發(fā)現(xiàn)未知寶藏,挑戰(zhàn)更強的敵人就成了游戲的主要玩法。在爬塔的過程中,玩家常常會遇到需要抉擇的岔路,不同的道路會決定你遇上的是敵人還是寶箱,抑或者還有一些未知的事件等待著你。

其實《深淵魔塔》融合了大量roguelike游戲的設計,隨機的事件、隨機的寶箱、隨機的敵人,在冒險的過程中,你只知道最后的BOSS呆在它應該呆的位置,而其他時候,全憑你的選擇來決定結果。

總結:值得一試的好游戲

盡管《深淵魔塔》沒有精美的人設(大部分現(xiàn)成的美術素材),甚至讓人感覺做工粗糙。但這一點也不妨礙《深淵魔塔》成為一款優(yōu)秀的作品,當你深入地去了解游戲的內容玩法,你會驚嘆于游戲那精妙絕倫的玩法設計,甚至你會因為游戲簡單快速的操作而完全停不下來??偟膩碚f《深淵魔塔》是一款非常值得一玩的游戲,有興趣的話不妨一試吧。

上述就是小編整理的關于深淵魔塔的一些訊息了,如果對你有幫助的話 記得點贊哈


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