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索尼在PS4上采用了虛擬現(xiàn)實技術(shù),并為我們提供了PlayStation VR。PlayStation 5將繼續(xù)提供支持,并且已經(jīng)有下一代PSVR耳機的證據(jù)。另一方面,微軟不認為游戲玩家想要VR,因此在下一個Xbox上將忽略它。
正如Stevivor報道的那樣,微軟Xbox主管Phil Spencer已經(jīng)確認,虛擬現(xiàn)實并不是我們應該期望在下一代Xbox上獲得支持的東西。實際上,他似乎根本不太喜歡VR,并解釋說:“我在VR方面存在一些問題–它與世隔絕,我認為游戲是一種共同的,共同的體驗。我們正在回應客戶的需求正在要求……沒有人要求VR。”
Spencer確實承認有些人確實想要VR體驗,但是,“我們的絕大多數(shù)客戶都知道他們是否想要VR體驗,有很多地方可以得到。我們在PC上和其他地方看到了很多東西。”
對于任何游戲機來說,虛擬現(xiàn)實都不是破壞交易的因素,因為它根本不夠流行。如果是這樣,微軟將無處不在,并生產(chǎn)與Xbox Scarlett一起提供的Xbox品牌耳機。由于該公司多年來一直在開發(fā)專注于AR的HoloLens耳機,因此好像并不需要缺少該領域的經(jīng)驗。
因此,就目前而言,對于下一代游戲機而言,如果您想選擇虛擬現(xiàn)實體驗,那么PlayStation 5將是您購買的硬件。
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