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小編發(fā)現(xiàn)不少朋友對于 ARKit 3.5發(fā)布以使用新的iPad Pro的LiDAR 這方面的信息都比較感興趣,小編就針對 ARKit 3.5發(fā)布以使用新的iPad Pro的LiDAR 整理了一些相關(guān)方面的信息在這里分享給大家。
iOS 13.4和iPadOS 13.4并不是Apple今天推出的唯一的大型軟件版本。作為給iPad Pro用戶的禮物的一部分,它宣布提供ARKit 3.5版。它最大的新功能是對LiDAR的支持,這當(dāng)然需要新的2020 iPad Pro硬件。但是,這也可能預(yù)示了今年iPhone的發(fā)展前景。
蘋果不僅僅在今年的iPad Pro系列中增加了3D飛行時間(ToF)深度傳感器。它增加了一個實際的光檢測和測距傳感器或LiDAR,可以使石板背面的大方形凸起物值得一看。而且,正如預(yù)期的那樣,該新傳感器正在為增強(qiáng)現(xiàn)實服務(wù),這將在今天的更新中大大增強(qiáng)其功能。
ARKit 3.5帶來了新的Scene Geometry API,該API使用該傳感器實時創(chuàng)建現(xiàn)實世界的3D表示,標(biāo)記地板,門,座椅等,這些對于正確地將AR對象放置在物理對象的前面或后面是必不可少的。有了合適的LiDAR傳感器,即時AR功能可以更快地將AR對象瞬間放置,而不必先掃描場景。
除了這兩個新API外,ARKit 3.5還使用更多信息更新了現(xiàn)有功能,以提高其準(zhǔn)確性。例如,“人物遮擋”可以獲得更好的深度估計,而“運(yùn)動捕捉”的高度估計也得到了改進(jìn)。
當(dāng)然,這些新的和改進(jìn)的ARKit功能中的許多功能自然需要僅在iPad Pro上才需要的新硬件。但是,這可能暗示iPhone將于今年晚些時候配備相同或相似的硬件,最終使關(guān)于iPhone的3D ToF傳感器的謠言和漏洞成為事實。
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