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大家好,sugar donut,關(guān)于sugar donut的簡(jiǎn)介很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、2004年2月韓國(guó)開(kāi)放第一代網(wǎng)絡(luò)游戲版本,并在同年8月12日正式公測(cè)。
2、單人模式發(fā)行了手機(jī)版和PSP版,其中DJMax Portable于2006年1月發(fā)行,2007年3月30日發(fā)行了DJMax Portable 2,并于2008年10月20日發(fā)行了作為METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年發(fā)行DJMAX TECHNIKA TUNE 為PSV獨(dú)占。
3、2012年發(fā)布DJMAX TECHNIKA Q,登錄iOS和Android平臺(tái)上。
4、2017年7月28日發(fā)行DJMAX RESPECT 目前PS4獨(dú)占。
5、游戲通過(guò)伴隨音樂(lè)的旋律、節(jié)奏或鼓點(diǎn)來(lái)按鍵的形式進(jìn)行。
6、通過(guò)利用一個(gè)卷軸通道,以落下音符的形式表達(dá)這些元素。
7、擁有類(lèi)似游樂(lè)方式的游戲還有Beatmania和O2Jam。
8、不過(guò)對(duì)多數(shù)韓國(guó)玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)系列的游戲則更加與EZ2DJ類(lèi)似,因?yàn)樗虳JMAX擁有多數(shù)相同的譜曲作者。
9、但是與這些游戲不同的是,DJMAX更注重節(jié)奏的準(zhǔn)確性,在按鍵的時(shí)機(jī)上以10%為單位對(duì)準(zhǔn)確率進(jìn)行評(píng)分,而在有些模式中,準(zhǔn)確率甚至需要苛刻的精確到0.01%,這個(gè)要點(diǎn)也最終成為該系列游戲的最大特色。
本文關(guān)于sugar donut的簡(jiǎn)介就講解完畢,希望對(duì)大家有所幫助。
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