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正統(tǒng)續(xù)作 最終幻想:勇氣啟示錄 國(guó)服正式公布了上線時(shí)間

2022-09-09 20:00:02 編輯:潘瀅慶 來(lái)源:
導(dǎo)讀 每每提及日式RPG,永遠(yuǎn)無(wú)法繞開(kāi)的便是《最終幻想》系列,經(jīng)歷三十余年,這個(gè)標(biāo)題略顯悲壯的作品承載著無(wú)數(shù)的期許,一步步走向山巔,F(xiàn)F兩個(gè)...

每每提及日式RPG,永遠(yuǎn)無(wú)法繞開(kāi)的便是《最終幻想》系列,經(jīng)歷三十余年,這個(gè)標(biāo)題略顯悲壯的作品承載著無(wú)數(shù)的期許,一步步走向山巔,F(xiàn)F兩個(gè)字母也悄然成為了開(kāi)發(fā)商SQEX的金字招牌。今日,正統(tǒng)續(xù)作《最終幻想:勇氣啟示錄》(以下簡(jiǎn)稱FFBE)國(guó)服正式公布了上線時(shí)間,西山居代理經(jīng)典作品,為中國(guó)玩家獻(xiàn)禮的同時(shí),攜手王老吉品牌開(kāi)啟戰(zhàn)略合作,力求將這個(gè)傳奇推向更廣闊的舞臺(tái)。

FFBE國(guó)服iOS版本將于8月29日上線,安卓版本預(yù)計(jì)10月上線,在今日的合作發(fā)布會(huì)中,F(xiàn)FBE系列制作人廣野啟、FFBE國(guó)際版制作人藤本廣貴、FFBE中國(guó)版制作人富士貴史、FFBE國(guó)服負(fù)責(zé)人付滔親臨現(xiàn)場(chǎng),見(jiàn)證作品在嶄新的土地上扎根,西山居世游CEO鄭可、廣州王老吉大健康產(chǎn)業(yè)有限公司副總經(jīng)理葉繼曾、廣州王老吉大健康產(chǎn)業(yè)有限公司品牌總監(jiān)易庭也悉數(shù)出席同玩家們一同感受“最終幻想”的風(fēng)潮。

《最終幻想:勇氣啟示錄》國(guó)服上線 厚積薄發(fā)席卷而來(lái)

根正苗紅 回歸本真

FFBE日服15自15年上線至今,在世界范圍內(nèi)極具人氣和影響力,脫離的家用機(jī)平臺(tái),也不是大型MMORPG端游,這款手游的設(shè)計(jì)與玩法卻傳承了系列最為本質(zhì)的精神內(nèi)核,循序漸進(jìn)式的教學(xué)引導(dǎo)和故事劇情并行的敘事方法,讓游戲的理念和世界觀逐步浮現(xiàn),最后通過(guò)角色的相輔相成將這個(gè)美妙的“幻想”完全呈現(xiàn)。

對(duì)于玩家而言,瞬間抓住視線的想必是濃濃的“復(fù)古像素風(fēng)”,作為經(jīng)典的美術(shù)風(fēng)格,SQEX的駕馭可謂有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),角色的細(xì)節(jié)、場(chǎng)景豐富度、攻擊和魔法的特效,《最終幻想》系列一貫的美學(xué)積累始終讓人賞心悅目,同時(shí)也不乏驚艷的過(guò)場(chǎng)CG及戰(zhàn)斗場(chǎng)景,展現(xiàn)技術(shù)力的同時(shí)絲毫不喧賓奪主,因?yàn)閺?fù)古卻不簡(jiǎn)單的點(diǎn)陣早已把所有人拽回了那個(gè)FF7的時(shí)代。

《最終幻想:勇氣啟示錄》國(guó)服上線 厚積薄發(fā)席卷而來(lái)

劇情從來(lái)都是SQEX的拿手好戲,你能在FFBE中找到包括中二少年、神秘少女、魔法、魔王、宿命、水晶等系列中常見(jiàn)的元素。簡(jiǎn)而言之,這款游戲的劇情和《最終幻想》系列歷代一樣王道,而且游戲中劇情占比極大。它的劇情體量不像一款輕量級(jí)手游,反而更接近傳統(tǒng)的家用機(jī)平臺(tái)RPG。

《最終幻想:勇氣啟示錄》國(guó)服上線 厚積薄發(fā)席卷而來(lái)

國(guó)服蓄勢(shì) 繼軌輝煌

FFBE的成功證實(shí)了手游長(zhǎng)青的秘訣:好玩與耐玩,而具體到作品本身,F(xiàn)FBE便是一款用心融合了系列核心理念和人氣角色的豎版RPG手游,但礙于平臺(tái)及語(yǔ)言問(wèn)題,很多國(guó)內(nèi)的玩家始終只能保留住那份好奇,卻無(wú)法完全融入、沉浸在這個(gè)稍顯特別的口碑之作中,終于,西山居將這個(gè)機(jī)會(huì)擺在了我們的眼前。

本作中海量的“兵員”是絕對(duì)的亮點(diǎn)之一,他們大部分都來(lái)自前作,克勞德、薩菲羅斯、雷霆姐、諾克提斯……那些如數(shù)家珍的名字始終像朋友般扎根在每個(gè)系列粉絲的心中,有什么幾乎涵蓋了歷代人氣霸主的角色池更有情懷的呢?此次西山居考慮到國(guó)服與國(guó)際版本的進(jìn)度問(wèn)題,決定對(duì)游戲中角色養(yǎng)成體系的運(yùn)營(yíng)進(jìn)行提速,同時(shí)還曝光了“紫曉”這位國(guó)服首個(gè)專屬兵員,“紫氣東來(lái),長(zhǎng)虹破曉”的寓意烘托著西山居的江湖情懷,她也勢(shì)必會(huì)與首位聯(lián)動(dòng)兵員“吉爾”一同為國(guó)內(nèi)玩家?guī)?lái)全新的冒險(xiǎn)。

《最終幻想:勇氣啟示錄》國(guó)服上線 厚積薄發(fā)席卷而來(lái)

相較于國(guó)內(nèi)的大部分手游,F(xiàn)FBE絕對(duì)稱得上重度,它不像我們認(rèn)知中玩法全靠抽卡和推圖撐起來(lái)的那些RPG手游,而是一款玩法更貼近傳統(tǒng)JRPG的游戲。傳統(tǒng)的ATB戰(zhàn)斗模式需要玩家在戰(zhàn)斗中考慮角色速度、出手順序和技能。復(fù)雜且自洽的Combo體系更像是傳統(tǒng)RPG,值得思考和研究。

從劇情,到戰(zhàn)斗,再到游戲整體,西山居不斷地優(yōu)化體驗(yàn),為了國(guó)內(nèi)玩家能夠沉浸在FFBE的世界中,在本地化工作方面力求極致。無(wú)論是操作、體驗(yàn)、目標(biāo)還是福利,都在不斷的做著加減法,力求將冗長(zhǎng)的流程階段化,將復(fù)雜的目標(biāo)清晰化,國(guó)服特色的社區(qū)、客服、玩家論壇等內(nèi)容的跟進(jìn)也為游戲帶來(lái)了新的助力,在版本迭代的高速下也能順利讓國(guó)內(nèi)玩家和新人玩家充分體驗(yàn)游戲的方方面面,以人為本的理念,是西山居與Square Enix惺惺相惜的共同點(diǎn),國(guó)服FFBE將站在巨人的肩膀上,向著更加輝煌的未來(lái)邁進(jìn)。

除了兩大實(shí)力游戲廠商的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,此次西山居還與國(guó)民涼茶品牌王老吉展開(kāi)了深度合作,共同推出“刺寧吉”、“無(wú)糖涼茶”等4款定制款飲料產(chǎn)品,在更加親民的層面共同實(shí)現(xiàn)推廣,此前提及的“吉爾”聯(lián)動(dòng)兵員便是兩大品牌頗具創(chuàng)意的彩蛋。

跨界已然成為新的潮流,往往能將雙方的力量發(fā)揮到極致,帶來(lái)一加一大于二的顯著效果,西山居不斷地拓展自己的領(lǐng)域,利用自身在年輕群體和數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),挖掘更深的層次,產(chǎn)品內(nèi)容形態(tài)上的反差帶來(lái)的是無(wú)限的新鮮感和更廣的受眾,品牌權(quán)威性與覆蓋率都得到了很好的升華。

用游戲和飲料為生活增添一份愜意,西山居與王老吉這種“和而不同”的合作理念也許會(huì)產(chǎn)生更加奇妙的化學(xué)反應(yīng),為FFBE國(guó)服的誕生和成長(zhǎng)灑下特別的養(yǎng)料。

躬耕品質(zhì) 無(wú)問(wèn)西東

國(guó)內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè)始終承受著壓力,也遭遇過(guò)坎坷,但也承載著一眾熱愛(ài)者的堅(jiān)定和期許,卻從未有過(guò)所謂的“自甘墮落”。盡管激烈的競(jìng)爭(zhēng)導(dǎo)致不同細(xì)分領(lǐng)域下內(nèi)容良莠不齊,但品質(zhì)仍舊是制作者,是玩家最堅(jiān)守的標(biāo)準(zhǔn),西山居作為國(guó)內(nèi)一流的游戲廠商,延續(xù)著傳統(tǒng)武俠精神的那一份純真,也打造了屬于自己的口碑——“劍俠”系列,正式骨子里透露出的對(duì)于精品內(nèi)容的珍惜和熱愛(ài),才讓國(guó)服FFBE順利落地。

《最終幻想:勇氣啟示錄》國(guó)服上線 厚積薄發(fā)席卷而來(lái)

這份偏執(zhí)不僅是產(chǎn)品研發(fā)的精品化,還涵蓋了發(fā)行、運(yùn)營(yíng)等所有的環(huán)節(jié)。無(wú)論是市場(chǎng)進(jìn)一步走向集中、用戶不斷成熟,還是現(xiàn)在的政策趨勢(shì),都要求游戲行業(yè)以匠心思維推出精品游戲,在發(fā)行與運(yùn)營(yíng)過(guò)程中也要樹(shù)立精細(xì)化思維,只有做好精細(xì)化,才能在未來(lái)的市場(chǎng)中脫穎而出。

隨著用戶對(duì)游戲產(chǎn)品的審美越來(lái)越高,需求變得越來(lái)越苛刻,擁有資源、擁有口碑、擁有信譽(yù)的廠商需要有匠心、有思想、有個(gè)性,期待西山居能夠?qū)ⅰ蹲罱K幻想:勇氣啟示錄》推向新的高度,同時(shí)也期待著這能夠成為產(chǎn)業(yè)內(nèi)精品化的又一個(gè)典范,引導(dǎo)更多后繼者專注于自身,放眼于國(guó)際,將精品化打造成為國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的共識(shí),成為又一個(gè)正確的方向。


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