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傳頌之物是日本Aquaplus公司旗下行的一款角色扮演類游戲

2022-09-12 09:00:02 編輯:冉政邦 來源:
導(dǎo)讀 7月2日,傳頌之物系列新作《傳頌之物 LOST FLAG》正式公布,游戲類型為RPG,登錄 iOS / Android 雙平臺,本作中歷代經(jīng)典人物將會悉數(shù)...

7月2日,傳頌之物系列新作《傳頌之物 LOST FLAG》正式公布,游戲類型為RPG,登錄 iOS / Android 雙平臺,本作中歷代經(jīng)典人物將會悉數(shù)登場,具體玩法不明。游戲預(yù)計(jì)在今年下半年上線,采用F2P運(yùn)營模式。

以上這段文字,看起來是否又是一個(gè)普通的新手游發(fā)布新聞呢?然而,對于《傳頌之物》這一IP的粉絲而言,這條新聞的發(fā)布讓他們實(shí)實(shí)在在的感受到了什么叫“意料之外,情理之中”,回顧 《傳頌之物 LOST FLAG》這兩周的發(fā)布過程,粉絲們的心路歷程也可謂是跌宕起伏。

《傳頌之物》是日本Aquaplus公司旗下行的一款角色扮演類游戲,2002年首作發(fā)售,后續(xù)還推出了兩款續(xù)作,優(yōu)秀的劇情讓這三部曲受到了不少Galgame愛好者的喜愛。2015年,這一系列被完全重制,三部曲先后登錄了PS4/PSV平臺,憑借AVG+SRPG的獨(dú)特玩法和細(xì)膩恢弘的奇幻戰(zhàn)爭故事,讓這一系列在日本有著可觀的粉絲數(shù)量。借助優(yōu)秀的故事和人設(shè),《傳頌之物》也曾推出過頗受好評的動畫劇集,極大的拓寬了用戶群。2018年還推出了名為《傳頌之物斬》的動作游戲,進(jìn)一步豐富了產(chǎn)品線。對于國內(nèi)玩家而言,隨著動畫的播出和2018年系列游戲開始推出中文版,《傳頌之物》在中國也算是聚集了一批忠實(shí)的用戶。

總體而言,《傳頌之物》的處境就像是十幾年前剛從Galgame出道的“FATE”系列一樣,因?yàn)檩^為小眾的游戲類型,口碑再好也屬于“圈地自萌”的小范圍自嗨。但不難看出,《傳頌之物》這一系列近幾年動作頻繁,很顯然是希望在穩(wěn)固受眾的同時(shí),慢慢開始拓展領(lǐng)土,為IP打開新的局面,而不僅僅滿足于“粉絲向”游戲的頭銜。盡管這些粉絲,對這個(gè)系列是“愛的那么深,愛的那么認(rèn)真”。

備受擁護(hù)的響亮口號

對于系列粉絲而言,最主要的期待,當(dāng)然還是來源于在主機(jī)上推出的正統(tǒng)續(xù)作。動畫和外傳游戲,都是開發(fā)商掙“奶粉錢”的手段。可以說,粉絲們的支持完全建立在對新作的期待之上。因此,當(dāng)6月25日《傳頌之物L(fēng)OST FLAG》的情報(bào)公開后,玩家們驚喜的展開了討論。游戲放出了宣傳視頻,同時(shí)公開了男女主角的立繪、聲優(yōu)以及游戲主題曲等信息,但對于游戲的類型和平臺,并沒有說明,僅說是后續(xù)再作公開。新作的信息讓粉絲們陷入狂歡,沒有人懷疑本作“正統(tǒng)續(xù)作”的身份,更多的玩家只是在質(zhì)疑男主角的形象有些不合心意。

玩家對《傳頌之物L(fēng)OST FLAG》主機(jī)續(xù)作的定位不疑有他,不單單是因?yàn)樾麄餍畔⒗餄M滿的正統(tǒng)味道,更重要的是,Aquaplus曾經(jīng)喊過的兩句口號。2015年,時(shí)值《傳頌之物:虛偽的假面》即將在PS4平臺發(fā)售,Aquaplus公司為了取得較好的宣傳效果,自信的喊出了“ゲームをスマホからとりもどす(將游戲從手機(jī)中奪回來!)”和“君の青春とおこずかいをムダにはしない(不再浪費(fèi)你的青春錢財(cái))”這兩句口號并投放了大量戶外廣告。這兩句話可謂是擲地有聲、激昂澎湃,讓所有主機(jī)玩家都為之熱血沸騰。勤勤懇懇做事的小廠喊出這樣無畏的口號,頗有些“雖千萬人吾往矣”的悲壯,一時(shí)之間傳為美談。也正是這般直接的態(tài)度表達(dá),讓《傳頌之物》系列的粉絲,多了一份認(rèn)可和驕傲,對IP有了更高的忠誠度。

雖遲但到的“真香”

可惜的是,時(shí)光荏苒滄海桑田,只有人類的本質(zhì)是亙古不變的。誰也想不到,當(dāng)年與手機(jī)勢不兩立的Aquaplus,也會喊出這句“真香”。7月2日,《傳頌之物L(fēng)OST FLAG》官網(wǎng)放出了新的消息。映入玩家眼簾的,是那熟悉的“事前受付”,是那熟悉的“基本無料”,還有那熟悉的預(yù)約獎勵。對這款游戲的粉絲而言,當(dāng)年信誓旦旦的Aquaplus會推出一款手游,這就像是吃脫骨魚被刺扎到一樣,給人以一種不曾準(zhǔn)備的痛。誠然,一個(gè)IP推出一款手游,在現(xiàn)在的游戲圈而言,已經(jīng)逐漸成為標(biāo)配,更何況《傳頌之物》這種急需開拓市場的作品,登錄移動端更是無可厚非。也許就是在這種痛恨、惋惜而又有些許理解的復(fù)雜情緒中,粉絲們只能“無能狂怒”的在評論里抒發(fā)一番,用玩梗來出一口氣吧。


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