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《家園3》放棄RTS經(jīng)典機制 部隊不能正面與玩家對話

2023-07-03 18:52:17 編輯:魏素程 來源:
導(dǎo)讀 RTS經(jīng)典機制指的是玩家在游戲的過程中能夠真實感受到自己會成為一個指揮官,通過屏幕發(fā)號指令,可以在游戲中組建各種兵種。作戰(zhàn)單位能夠與...

RTS經(jīng)典機制指的是玩家在游戲的過程中能夠真實感受到自己會成為一個指揮官,通過屏幕發(fā)號指令,可以在游戲中組建各種兵種。作戰(zhàn)單位能夠與玩家直接對話,所以讓玩家的游戲感可以更強。《家園3》宣布會放棄這種經(jīng)典機制,在游戲當中作戰(zhàn)單位也不會與玩家做直接對話。

針對于這種創(chuàng)新該游戲的制作組表示:在游戲當中已經(jīng)對對話系統(tǒng)做了大規(guī)模的改善,能夠讓作戰(zhàn)單位更加的人性化。玩家發(fā)出指令之后,非常不會在第一時間作出直接回應(yīng),而是雙方之間會互相溝通交流。當玩家用鼠標選擇一艘飛船之后,飛船指揮官觸發(fā)臺詞是對游戲里的控制中心回復(fù)的,并不是對于玩家直接回復(fù)的。玩家還能夠看到與飛船之間最直觀的溝通聊天內(nèi)容。


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