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大家好,綜合小編來(lái)為大家講解下。跳舞機(jī)怎么玩,跳舞機(jī)的基本舞步技巧你會(huì)嗎很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
跳舞機(jī)不僅是一般的青少年喜歡玩,許多成年人也開(kāi)始為之著迷。在很多商場(chǎng)都會(huì)看到跳舞機(jī)的身影,那么跳舞機(jī)的舞步你了解嗎?有什么技巧和方法呢?
一、跳舞機(jī)玩法介紹
1.4DSS玩法
跳舞機(jī)需要注意以下幾點(diǎn):
1).自信,玩4代跳舞機(jī)自信是必須的,無(wú)自信的話,永遠(yuǎn)也不會(huì)跳好。至于那些不敢上去跳的新人來(lái)說(shuō),邁出第一步比較難,所以建議想玩的話,挑個(gè)沒(méi)人或者人少的時(shí)候,比如周一到周五店玩電剛開(kāi)門的時(shí)候,或者午休的時(shí)候,你去上去練,那時(shí)候沒(méi)人,就當(dāng)自己家一樣,一旦敢上去了,那么成功已經(jīng)向你在招手。
2).培養(yǎng)節(jié)奏感,新人玩4代跳舞機(jī)選歌很重要。4代跳舞機(jī)不同于其他游戲機(jī),是根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏來(lái)編排的足譜,所以要想跳好,節(jié)奏感一定要培養(yǎng)起來(lái),否則跳的很別扭。不過(guò)一般大多數(shù)人都有節(jié)奏感,比如聽(tīng)到街舞或者鼓點(diǎn)很重的歌曲都會(huì)不由的興奮起來(lái),或者跟著節(jié)奏扭下。所以4代跳舞機(jī)也一樣,當(dāng)舞曲出來(lái)的時(shí)候,再加上有規(guī)律的足譜,配合動(dòng)作,是很漂亮的。
3).選歌問(wèn)題,新人選歌很重要。先說(shuō)2代,2代玩的比較多。2代比較早,適合跳街舞的歌曲并不是很多,但有不少歌很有節(jié)奏,但有些有節(jié)奏的歌舞步又很難跳。所以建議先玩easy的熟悉機(jī)器,假如比較會(huì)玩的可以直接玩hard。開(kāi)始時(shí),可以先跳combination(封面為一個(gè)戴耳機(jī)的可樂(lè)瓶),southwest cadillac(一個(gè)人揪著自己白T恤的),還有那個(gè)pierrot(封面是一個(gè)小丑),這幾首歌hip-hop風(fēng)格明顯,也比較容易自己加入花式,建議不妨多練練培養(yǎng)節(jié)奏感。還有funky love等一些難度在3、4星的歌推薦。
2.DDR玩法
跳舞機(jī)有單人玩的,也有雙人玩的,難度可分八級(jí),以適合不同程度的玩家。最簡(jiǎn)單的如隨音樂(lè)“Have You Ever Been Me llow ”,只需“前、后、前、后、前、左”六個(gè)動(dòng)作便完成。[2]當(dāng)然,如果你連八級(jí)都不在話下了,那么你不妨試一下舞林高手自創(chuàng)的一些花式,比如說(shuō)玩倒立,整個(gè)人頭下腳上,只用手按踏板;或者玩跪地,像跳霹靂舞一樣,改用膝頭撞地;再不就玩轉(zhuǎn)身,一個(gè)人玩“雙打”,通常玩的四個(gè)踏板變成了八個(gè),讓你手腳并用,忙得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。
跳舞機(jī)不僅是一般的青少年喜歡玩,許多成年人也開(kāi)始為之著迷。在很多商場(chǎng)都會(huì)看到跳舞機(jī)的身影,那么跳舞機(jī)的舞步你了解嗎?有什么技巧和方法呢?
一、跳舞機(jī)玩法介紹
1.4DSS玩法
跳舞機(jī)需要注意以下幾點(diǎn):
1).自信,玩4代跳舞機(jī)自信是必須的,無(wú)自信的話,永遠(yuǎn)也不會(huì)跳好。至于那些不敢上去跳的新人來(lái)說(shuō),邁出第一步比較難,所以建議想玩的話,挑個(gè)沒(méi)人或者人少的時(shí)候,比如周一到周五店玩電剛開(kāi)門的時(shí)候,或者午休的時(shí)候,你去上去練,那時(shí)候沒(méi)人,就當(dāng)自己家一樣,一旦敢上去了,那么成功已經(jīng)向你在招手。
2).培養(yǎng)節(jié)奏感,新人玩4代跳舞機(jī)選歌很重要。4代跳舞機(jī)不同于其他游戲機(jī),是根據(jù)音樂(lè)的節(jié)奏來(lái)編排的足譜,所以要想跳好,節(jié)奏感一定要培養(yǎng)起來(lái),否則跳的很別扭。不過(guò)一般大多數(shù)人都有節(jié)奏感,比如聽(tīng)到街舞或者鼓點(diǎn)很重的歌曲都會(huì)不由的興奮起來(lái),或者跟著節(jié)奏扭下。所以4代跳舞機(jī)也一樣,當(dāng)舞曲出來(lái)的時(shí)候,再加上有規(guī)律的足譜,配合動(dòng)作,是很漂亮的。
DDR基本步:
1).關(guān)東步(此步法起源于日本關(guān)東):方法是重心腳或比較不靈活的那只腳總是停留在某個(gè)箭頭上,只使用比較靈活的那只腳踩踏板。
優(yōu)點(diǎn):命中率奇高,容易得到Combo,而且體力消耗也比較少。
缺點(diǎn):“慣用腳”的疲勞度上升較快,舞姿相對(duì)起來(lái)也不太優(yōu)美。
2.)關(guān)西步(同理,此步法起源于日本關(guān)西):方法是在單向輸出的時(shí)候總有一只腳停留在中心位置,利用小跳躍來(lái)增強(qiáng)跳舞時(shí)的節(jié)奏感。
優(yōu)點(diǎn):在音樂(lè)節(jié)拍慢的時(shí)候也能保持較強(qiáng)的節(jié)奏感和較高的命中率,舞姿看起來(lái)也相當(dāng)有青春的氣息。
缺點(diǎn):連續(xù)的小跳躍要消耗很多的體力,而在箭頭連續(xù)出現(xiàn)的時(shí)候容易出現(xiàn)失誤。
3.)自由步:舞步?jīng)]有一定的規(guī)律,完全按照自己的意愿來(lái)進(jìn)行。
優(yōu)點(diǎn):接近真正意義上的“跳舞”,舞姿亦比較華麗;加上是非限制性的步法,重心腳經(jīng)常變換,所以跳起來(lái)的時(shí)候是不會(huì)太累的。
缺點(diǎn):除了命中率不高外,下腳的位置選擇不好的話動(dòng)作可能會(huì)比較散亂,其后果輕則引來(lái)在場(chǎng)觀眾的倒彩,嚴(yán)重者請(qǐng)小心迎面飛來(lái)的投擲物。
4.)十字游走:基本上是“關(guān)東”的改進(jìn)型,方法是踩完箭頭的腳停在剛才的箭頭上,用另外一只腳踩下一個(gè)箭頭,如此循環(huán)下去(關(guān)鍵是換腳的時(shí)候位置要選擇好)。
優(yōu)點(diǎn):很酷的步法,在一些大型游戲中心里的玩家大都使用這種步法;因?yàn)檫@個(gè)方法跳起來(lái)很有真正“表演”的感覺(jué),而且由于跳躍的動(dòng)作極少,給人以瀟灑感覺(jué),同時(shí)又能夠節(jié)省體力(如果熟練了之后,命中率也不差)。
缺點(diǎn):還是那句:“換腳的時(shí)候位置要選擇好”,不然的話動(dòng)作會(huì)比較難看。
希望以上跳法能對(duì)您有所幫助。健美、減肥、健身、老人小孩做鍛煉,但愿“跳舞毯”這種高效、廉價(jià)、現(xiàn)代的健身方法能讓您能越練越美、越練越有活力!
本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
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