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周四,索尼在其持續(xù)不斷的未來游戲活動上發(fā)布了關于下一代playstation 5游戲機的最新消息。我們終于看到了PS5的硬件,以及它的新家庭成員,以及一系列我們可以期待的游戲。再加上一年前公司2019年4月提供給我們的詳細硬件規(guī)格,唯一的大謎團就是價格??紤]到這個價格——有一個沒有藍光驅(qū)動器的數(shù)字版本,大概會比標準型號便宜。
由于手無寸鐵的黑人喬治?弗洛伊德(George Floyd)在被警方拘留期間被殺,全球爆發(fā)了活動,該公司推遲了此次活動。索尼最初計劃在6月4日舉行活動,盡管病毒大流行導致今年的E3電子游戲展停辦。
索尼PlayStation的首席執(zhí)行官吉姆?瑞恩(Jim Ryan)稱,這款備受爭議的設計“大膽、大膽、面向未來”,與之相匹配的還有一整套配件,包括一款新的頭戴設備Pulse 3D,它可能利用了PS5的光線追蹤音頻技術。還有一個媒體遙控器和更新的攝像頭。目前還不清楚這些設備是否會與PS5捆綁或附帶購買。
2019年9月,索尼還表示,其新主機將“更環(huán)?!?。該公司表示,如果100萬玩家使用PS5的節(jié)能功能,節(jié)省的電量相當于1000個美國家庭的平均用電量。索尼和微軟都表示,他們致力于生產(chǎn)更環(huán)保的視頻游戲機。
索尼繼續(xù)堅持它的2020年假期發(fā)行,但我們?nèi)匀徊恢牢覀円獮樗ǘ嗌馘X。據(jù)路透社2月中旬的一篇報道稱,制造一架無人機的成本為450美元。智能手機使用的DRAM和NAND閃存供應不足,是造成這一高昂成本的原因之一。即便如此,索尼仍可能會降低PS5的價格,以與微軟及其即將推出的xbox系列X競爭。據(jù)報道,加拿大一家零售商將這款游戲機的價格定為559加元,約合410美元。
PS5及其系列配件。
據(jù)彭博社4月15日報道,由于PS5的規(guī)格,其價格可能會高于此前的預期,而且索尼可能會在發(fā)售時提供較少的游戲機,因為它預計較高的價格會抑制需求。據(jù)彭博社報道,該公司告訴合作伙伴,計劃到2021年3月生產(chǎn)500 - 600萬臺游戲機,這將比2013年發(fā)布的PS4游戲機數(shù)量少。此外,目前的大流行并不是推銷新設備的好時機。
PlayStation 5的官方網(wǎng)站已于2月4日正式上線,但除了一條簡短的消息外,我們并沒有看到太多內(nèi)容:“我們已經(jīng)開始分享PlayStation 5的一些不可思議的功能,但我們還沒有準備好全面發(fā)布下一代的PlayStation?!毕旅媸且粋€電子郵件注冊獲得關于控制臺的未來細節(jié)。
百思買、塔吉特和GameStop已經(jīng)為這款新游戲機建立了各自的預訂注冊頁面。零售商將會通知那些提交聯(lián)系信息的人預定的時間將會到來。
和Xbox系列X一樣,PlayStation 5也是基于定制的AMD cpu和gpu;PS5采用八核Zen 2架構CPU,最高運行頻率為3.5GHz, 7nm Navi/RDNA 22.23 ghz GPU, 36臺計算單元和16GB GDDR6。
PS5還像Xbox一樣改用固態(tài)存儲,這是兩款機型急需的改變,以克服傳統(tǒng)旋轉(zhuǎn)硬盤帶來的加載速度慢的問題。索尼表示,這將使開發(fā)者能夠直接將資產(chǎn)從存儲器加載到圖形幀緩沖中,從而釋放通用系統(tǒng)內(nèi)存(這在傳統(tǒng)上是加速PS4游戲的中間環(huán)節(jié))并減少延遲。
基本配置配備了相對較小的825GB SSD,不過控制臺有NVMe插槽以增加更多插槽,并支持外部USB驅(qū)動器。但是,NVMe必須滿足一定的速度要求,而且目前市場上很少有ssd是兼容的。索尼表示,正式的兼容性列表將在發(fā)布后提供,屆時可以進行一些認證測試。它還將保留4K藍光驅(qū)動器,用于播放電影和物理游戲光盤。
由于采用了這些新組件,PS5在120fps下的最大輸出功率將達到8K或4K。
到目前為止,我們知道超過30款索尼強調(diào)的游戲作為其少量信息的一部分;它展示了25作為6月活動的一部分。據(jù)我們所知,只有少數(shù)的獨家游戲,如《Project Athia》和《歸來》最近加入了包括《Godfall》在內(nèi)的列表。這里有一些值得注意的游戲確認為控制臺(那些可在或即將推出的粗體):
索尼表示,PS5的芯片設計融入了PS4的邏輯和功能,使其與老式游戲兼容,并表示4000款PS4游戲中的“絕大多數(shù)”都能在PS5上運行。更快的組件可能也會提高現(xiàn)有游戲的速度。我們不知道老游戲是否會像Xbox系列X的HDR重建那樣自動獲得質(zhì)量提升。
2020年4月,索尼發(fā)布了一款新的雙感控制器,將與主機一起發(fā)布。新的控制器將采用觸覺反饋來取代舊的“隆隆聲”感覺,使它能夠傳遞更廣泛的感覺,包括紋理和碰撞。控制器中還會有新的揚聲器和USB-C端口。
控制器還在L2和R2按鈕中加入了自適應觸發(fā)器。如果開發(fā)者愿意,他們可以在觸發(fā)器中設置阻力,這樣你就可以感受到拉弓、越野加速等“觸感”。它使游戲整體上更具身臨其境感。
新硬件的設計與之前的版本相似,但外觀大不相同,主要為白色,模擬棒的位置為黑色,還有一些藍色調(diào)。
DualSense的新功能是內(nèi)置麥克風,這意味著在多人游戲中無需耳機與他人交流。不過,它將有一個有線耳機的音頻插孔,類似于dualshock 4。另一個變化是增加了“創(chuàng)建”按鈕,取代了DualShock 4的“共享”按鈕。索尼表示,新的按鈕將以同樣的方式運行,但將有更多的功能,它將在未來展示。
還有一個音頻插孔,這樣你就可以插入自己的耳機,比如DS4
PS5最新穎的方面是DualSense控制器,盡管這在很大程度上取決于開發(fā)者的支持。索尼用更具感官特異性的觸覺反饋和自適應觸發(fā)器取代了rumble,這可能會帶來更好的游戲體驗。不過,體積較小的SSD可能是一個缺點,增加額外存儲空間的價格也可能是一個缺點,而Xbox系列X的智能交付可能會贏得一些人的支持。
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