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索尼稱PS5將“比PS4快100倍”

2022-09-05 16:40:32 編輯:秦浩朗 來源:
導(dǎo)讀 該PS5會比PS4一個更強(qiáng)大的系統(tǒng)。考慮到自2013年以來游戲技術(shù)的進(jìn)步,這不足為奇。但是,如果可以相信索尼的最新說法,PS5的數(shù)據(jù)處理速度將...

該PS5會比PS4一個更強(qiáng)大的系統(tǒng)。考慮到自2013年以來游戲技術(shù)的進(jìn)步,這不足為奇。但是,如果可以相信索尼的最新說法,PS5的數(shù)據(jù)處理速度將比其前任產(chǎn)品快100倍。如果為真,則可能會導(dǎo)致某些前所未有的短加載時間或某些前所未有的大型加載時間。

信息來自于5月19日由總裁兼首席執(zhí)行官吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)領(lǐng)導(dǎo)的索尼公司戰(zhàn)略會議。索尼將演示文稿的縮寫形式簡化為PDF,其中包含了大量有關(guān)PS5的信息。

我們已經(jīng)知道了很多:控制臺將在2020年假期前后推出,DualSense控制器將采用觸覺反饋,3D音頻將成為一大賣點,依此類推。但是引起我們注意的幻燈片標(biāo)題為“下一代控制臺中“速度”的演變”,并聲稱PS5“比PS4快大約100倍的處理速度”。

吉田并沒有詳細(xì)說明這個數(shù)字,只是說“通過定制設(shè)計的高速固態(tài)硬盤,我們計劃實現(xiàn)比PS4快約100倍的游戲數(shù)據(jù)處理速度。”他特別指出,這種進(jìn)步將縮短加載時間,并有助于高速穿越“巨大的游戲世界”。

那些記得Mark Cerny于三月初深入PS5的人可能會記得,這個數(shù)字或多或少與Cerny討論的相符。實際上,這就是部分原因使它如此令人驚訝。我們通常期望的是,一個急切的開發(fā)人員而不是公司CEO和系統(tǒng)架構(gòu)師會期望將處理速度提高一百倍。如果“更快的100倍”這個數(shù)字不正確-或至少相對接近真實水平-索尼可能剛剛遭受了很多反彈。

當(dāng)然,有各種各樣的方法可以衡量處理速度,因此“快100倍”是一個相對的術(shù)語。此外,原始處理能力并不一定會轉(zhuǎn)化為游戲內(nèi)性能。如果這樣做的話,游戲PC加載大多數(shù)游戲的速度將比其臺式游戲機(jī)快得多。盡管如此,這仍然是一個令人印象深刻的主張,索尼必須在今年晚些時候以某種方式進(jìn)行備份。

還要指出的是,這是一連串宣稱“ SSD是PS5強(qiáng)大功能的關(guān)鍵”的最新消息。PS5的GPU并不像Xbox Series X的GPU強(qiáng)大,但是Cerny和其他人聲稱,PS5的SSD的獨特體系結(jié)構(gòu)將提高處理速度,這在當(dāng)今的游戲PC上是無法實現(xiàn)的。同樣,當(dāng)系統(tǒng)發(fā)布時,我們必須自己對此進(jìn)行評估。


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