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微軟一直在計(jì)劃第二個(gè)更便宜,功能更強(qiáng)大的下一代Xbox控制臺(tái)。代號(hào)為L(zhǎng)ockhart,旨在采用Xbox Series X中的大多數(shù)次世代關(guān)鍵改進(jìn),并以較低的價(jià)格為1080p或1440p游戲提供價(jià)格。在Twitter上發(fā)布的最新泄漏的Microsoft文檔包括對(duì)該Lockhart控制臺(tái)和多個(gè)“ Project Scarlett控制臺(tái)”的引用。
斯嘉麗計(jì)劃(Project Scarlett)是微軟最初在正式命名其Xbox Series X控制臺(tái)之前就使用的名稱。有傳言建議在斯嘉麗計(jì)劃的更廣泛的計(jì)劃下,推出兩個(gè)下一代游戲機(jī):Anaconda和Lockhart。微軟已經(jīng)在Xbox Series X主板上蝕刻了一條蟒蛇蛇,但該公司從未公開討論過(guò)其洛克哈特計(jì)劃。
泄漏的文檔還提到了Lockhart分析模式。熟悉微軟Xbox計(jì)劃的消息人士告訴The Verge,這種特殊的Lockhart模式是Xbox Series X開發(fā)人員工具包的一部分。代號(hào)為Dante的devkit允許游戲開發(fā)人員啟用特殊的Lockhart模式,該模式具有Microsoft要在第二個(gè)控制臺(tái)上達(dá)到的性能的配置文件。我們了解其中包括7.5GB的可用RAM,略微低于時(shí)鐘的CPU速度以及大約4 teraflops的GPU性能。Xbox Series X包含13.5GB的可用RAM,并以12 teraflops的GPU性能為目標(biāo)。
開發(fā)人員將能夠使用此Lockhart模式對(duì)照此性能配置文件測(cè)試其游戲并進(jìn)行驗(yàn)證檢查。微軟有望將其Lockhart控制臺(tái)定位于1080p或1440p游戲,這是目前PC游戲顯示器使用的兩種最受歡迎??的分辨率。盡管微軟沒(méi)有承認(rèn)洛克哈特,但代號(hào)也可以在該公司的Xbox One操作系統(tǒng)中找到,其中包括對(duì)Anaconda和Dante的引用。我們知道第二個(gè)下一代Xbox控制臺(tái)將與Xbox Series X一起發(fā)布,前提是Microsoft不會(huì)在最后一刻取消它。洛克哈特很可能會(huì)被命名為“ Xbox Series S”,這解釋了為什么微軟將“ Xbox Series”商標(biāo)注冊(cè)為商標(biāo)。
第二個(gè)Xbox控制臺(tái)將成為Microsoft下一代控制臺(tái)定價(jià)策略的關(guān)鍵。該公司已經(jīng)承諾推出Xbox系列X的Xbox All Access訂閱,該捆綁包包括控制臺(tái),Xbox Live和Xbox Game Pass,需按月付費(fèi)。“ Xbox All Access對(duì)我們?yōu)閄box Series X以及整個(gè)一代產(chǎn)品的發(fā)布都至關(guān)重要。”微軟Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer在本周早些時(shí)候的Game Lab Live主題演講中說(shuō)。
微軟目前以每月19.99美元的價(jià)格提供Xbox One S All Digital Edition訂閱,其中包括Xbox Game Pass Ultimate??梢院侠淼叵胂螅瑢⒁灶愃频姆绞教峁┐薒ockhart控制臺(tái),以吸引人們使用Microsoft的訂閱產(chǎn)品。微軟還將在今年晚些時(shí)候?qū)⑵銹roject xCloud游戲流技術(shù)捆綁到Xbox Game Pass中,以增強(qiáng)其訂閱服務(wù)。
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