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APlagueTale:Requiem今天在PC和游戲機(jī)上推出(包括GamePass訂閱者)。如果您一直在急切地等待它,請(qǐng)查看我們最新發(fā)布的評(píng)論,克里斯將游戲評(píng)為9分(滿分10分)。無論如何,這是摘要:
瘟疫故事:安魂曲是對(duì)第一次郊游的忠實(shí)后續(xù),在保持第一次偉大的同時(shí),設(shè)法在各個(gè)方面進(jìn)行擴(kuò)展。憑借扎實(shí)的游戲玩法,出色的表演和呈現(xiàn)的精彩故事,以及甚至可以挑戰(zhàn)業(yè)內(nèi)最大游戲的場(chǎng)景,如果您喜歡AsoboStudio的第一次郊游,您會(huì)喜歡的。
APlagueTale:Requiem聽起來很值得等待,但是接下來呢?根據(jù)AsoboStudio游戲總監(jiān)KevinChoteau的說法,Amicia和Hugo的故事可能會(huì)在這一部分結(jié)束。他在PlayStation博客上說:
我想,就目前而言,它已經(jīng)結(jié)束了。但門永遠(yuǎn)不會(huì)關(guān)閉,我們會(huì)看到球員接待。在決定任何事情之前,我們希望看到他們的反應(yīng)。他們正在推動(dòng)我們的生產(chǎn),如果他們不喜歡我們所做的,我們需要做點(diǎn)別的。
在不破壞瘟疫故事:安魂曲的故事的情況下,Choteau還討論了續(xù)集的故事。
游戲的故事真的是關(guān)于我們的角色。我們沒有像第一個(gè)那樣的大反派。世界就是它自己,作為阿米西亞,你去嘗試生活在這個(gè)不適合她和雨果過去或未來的世界。他們?cè)谝粋€(gè)總是拒絕他們的地方努力尋找自己的位置,所以他們總是被拋棄。這是一個(gè)相當(dāng)大的負(fù)擔(dān),不斷地壓在他們身上。
順便說一下,《瘟疫傳說:安魂曲》是首批支持NVIDIADLSS3的游戲之一,因此,如果您設(shè)法購買了全新的GeForceRTX4090顯卡,請(qǐng)記得啟用它。
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