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EA引用該領(lǐng)域的“激烈競(jìng)爭(zhēng)”導(dǎo)致收入失誤。
Take-Two Interactive周三上午公布季度收益報(bào)告。
兩家公司都在密切關(guān)注像“Fortnite”這樣的免費(fèi)游戲的威脅。在該季度兩家頂級(jí)公司公布季度收益后,視頻游戲股在周三遇難。
EA公司股價(jià)周三下挫13%,此前該公司引述該領(lǐng)域的“激烈競(jìng)爭(zhēng)”導(dǎo)致其2019財(cái)年第三季度收入虧損。
Take-Two Interactive周三上午報(bào)告季度收益,早盤下跌近14%。
該公司報(bào)告GAAP凈收入為12.49億美元,GAAP每股攤薄凈收益為1.57美元。
報(bào)告似乎也將Activision Blizzard拖得更低了。該公司直到下周才報(bào)告其季度收益,但該股周三下跌10%。
EA首席執(zhí)行官安德魯威爾遜表示,游戲領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)加劇導(dǎo)致該公司本季度的銷售額下降。游戲公司正在看到免費(fèi)游戲的特殊威脅,如廣受歡迎的“Fortnite”。
威爾遜周二在公司的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上說(shuō):“我們的[戰(zhàn)地V]發(fā)布并沒(méi)有像我們希望的那樣與玩家產(chǎn)生共鳴,而且我們從來(lái)沒(méi)有真正能夠趕上。” “隨著我們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手繼續(xù)建立勢(shì)頭,無(wú)論是'Fortnite'還是'Red Dead Redemption 2'還是'使命召喚',我們?nèi)匀粫?huì)在我們需要的地方停滯不前。”
就其本身而言,Take-Two表示其冠軍產(chǎn)品的表現(xiàn)優(yōu)于預(yù)期。10月,該公司推出了“Red Dead Redemption 2”,據(jù)稱在前八天銷售的單位數(shù)量超過(guò)了前八年的銷售量。
“我們根本沒(méi)有看到[競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境],”首席執(zhí)行官斯特勞斯?jié)蔂柲峥酥苋嬖VCNBC的“ Squawk on the Street ”。“只要我們提供質(zhì)量,我們就沒(méi)有看到任何競(jìng)爭(zhēng)逆風(fēng)。”
Zelnick表示,該公司欽佩其他公司的“大熱門”,如“Fortnite”,但不關(guān)心新的免費(fèi)威脅。
Zelnick在公司的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示,“就可以免費(fèi)提供的游戲機(jī)游戲名稱而言。請(qǐng)記住'Fortnite'是以迂回的方式出現(xiàn)的。” “我認(rèn)為這是一種獨(dú)立的體驗(yàn)。我認(rèn)為這很難復(fù)制,嘗試復(fù)制它可能是不明智的。我完全不擔(dān)心別人建立免費(fèi)游戲辦法“。
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