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弓箭傳說防具怎么選擇 強(qiáng)度實用度排行榜

2022-07-24 12:00:34 編輯:伊壯爽 來源:
導(dǎo)讀 。誰最弱感覺不出來但是靈巧束衣最強(qiáng)個人是很同意的,而且是最帥的顏值甩其他三個防具好幾條街。先是史詩詞條的閃電傷害是和自己攻擊力掛鉤...
。誰最弱感覺不出來但是靈巧束衣最強(qiáng)個人是很同意的,而且是最帥的顏值甩其他三個防具好幾條街。

先是史詩詞條的閃電傷害是和自己攻擊力掛鉤,包括戰(zhàn)斗中選擇攻擊力加成,造成僵直而且頻率快,而且作為護(hù)甲的特性7%的閃避超出了同行太多,第八關(guān)后怪一下都是1200減100來點甚至幾十點傷害實在不夠看,而且關(guān)鍵是配合2個蛇戒指可以達(dá)到21%閃避,戰(zhàn)斗中選了閃避和殘血閃避(第七關(guān)開啟)之后可以達(dá)到半無敵狀態(tài),圖中的我也是這么搭配的。

幽冥布袍第二也很同意,尤其是像3,6關(guān)這種波數(shù)機(jī)制,輸出跟不上的時候極度好用。清怪慢的話就會形成一大堆近戰(zhàn)怪追著你,遠(yuǎn)程瞄著你打的情況,這時候很難靠走位完美閃避所有傷害,需要避重就輕躲遠(yuǎn)程攻擊去碰近戰(zhàn)怪,近戰(zhàn)傷害減輕配合天賦撞擊傷害減輕有不錯效果。而且在墨跡走位的過程中,全屏毒傷不知不覺也會有輸出。

披風(fēng)和黃金甲我沒法排,感覺都很弱。黃金甲減5%所有傷害基本看不了,史詩詞條火焰?zhèn)κ敲棵?0%的目前攻擊,小怪房有點用。披風(fēng)的話,遠(yuǎn)程傷害本身就高減傷效果不能依賴基本很少有救命的情況,挨打冰凍對方,輸出極高帶憤怒的情況下在boss房可以拼命。

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