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制作游戲可以從Portia的My Time中學(xué)到一些東西

2022-09-12 21:00:03 編輯:申罡茗 來源:
導(dǎo)讀 我在波西亞的時間 似乎是熟悉的領(lǐng)域。它擁有你在其他農(nóng)業(yè)和手工制作的模擬游戲中看到的所有農(nóng)業(yè),手工藝,建立關(guān)系,挖掘和怪物。但是,它...

我在波西亞的時間 似乎是熟悉的領(lǐng)域。它擁有你在其他農(nóng)業(yè)和手工制作的模擬游戲中看到的所有農(nóng)業(yè),手工藝,建立關(guān)系,挖掘和怪物。但是,它與 Stardew Valley之間的區(qū)別在于 它不僅具有它在黑桃中的魅力,而且還在于開發(fā)商Pathea Games如何簡化一些流派的最大浪費(fèi)時間。

在游戲?qū)竭M(jìn)行扭曲之前,它首先會遇到一些共同點(diǎn)。在我創(chuàng)造了我的角色之后,我開始在一個名為波西亞的小鎮(zhèn)中宣稱擁有一座古老的小屋。正如通常情況下這些類型的游戲一樣,我可以將老化的房屋恢復(fù)到昔日的輝煌,通過從事零工并逐漸拼湊出可能的后世界末日情節(jié)來改善城鎮(zhèn)居民的生活。

一個男人盯著遠(yuǎn)處的大遺址

這個城鎮(zhèn)的大部分地區(qū)都很可愛而且精致,但這些古老的遺址呢? Pathea Games / Team17 Digital Ltd

為了做到這一點(diǎn),我必須做很多工作。事實(shí)上,制作是我在Portia的時間中不可或缺的一部分。在鎮(zhèn)上的社區(qū)董事會接受工作是賺錢,獲得升級經(jīng)驗(yàn)和改善與鄰居關(guān)系的最快方式。制作也是推進(jìn)故事的一個重要組成部分,其中一項(xiàng)主要任務(wù)是建立一座橋梁以開辟更多的地圖。

然而,不久之后,我遇到了像我這樣最喜歡的東西之一:幾乎所有的制作項(xiàng)目都需要Matryoshka娃娃般的創(chuàng)造它們的路徑。

例如,為了制造銅管,我需要收集木材和石頭來制造冶煉廠。我還需要收集其他制作材料來制作磨床。然后,我需要聞到一些鐵礦石,最終得到我需要的管道。在收集所有這些材料的過程中,我不得不制作一些盒子來裝載我收集的其他手工材料的溢出。

通常情況下,這將進(jìn)入激烈的資源管理階段,這將耗盡整個過程中的所有樂趣,但我喜歡在Portia的My Time中輕松制作。Pathea實(shí)現(xiàn)了一個簡單的功能,可以大大減少過程中的麻煩:只要我收集了我需要的制作物品,并且它存在于我的庫存或任何物品盒中,我就可以使用這些物品來制作。沒有必要再次追捕他們了。

我不確定為什么這么多其他類型的游戲要求你手頭上有材料來制作,而不是僅以視頻游戲的方式簡化流程。它看起來像是一個簡單的生活品質(zhì),但它實(shí)際上成了我在Portia的My Time最喜歡的部分。

公平地說,一些較大的,多步驟的項(xiàng)目確實(shí)要求我不僅要手頭,而且需要用手工制作材料來構(gòu)建我需要的東西。這是一個奇怪的過程,考慮到該系統(tǒng)的其余部分是如何簡化的。

盡管有這種瑕疵,但在Portia的My Time中還有更多喜歡制作的東西。過了一會兒,我發(fā)現(xiàn)自己正在搞幾個項(xiàng)目。在這些情況下,我很容易忘記我需要制作什么樣的物品,需要多少材料,以及我需要在哪里收集這些材料。

在其他制作游戲中,玩家通常不僅需要精心準(zhǔn)備他們下一步需要的東西,還需要他們需要多少資源以及在哪里找到它們。它變成了一個復(fù)雜的過程,通常需要我在我的計(jì)算機(jī)上打開一個制作指南,以幫助簡化Stardew Valley等游戲中的過程。

值得慶幸的是,Portia的開發(fā)人員通過進(jìn)一步簡化制作來解決這個問題。隨著您的故事任務(wù)的堆積,每個制作站都有一個專門的部分,專門用于制作任務(wù)所需的項(xiàng)目。如果您已經(jīng)離開主要路徑進(jìn)行輔助任務(wù)并忘記了需要做些什么來推進(jìn)故事,那么本節(jié)很有用。

一旦開始制作,所有的猜測都會被刪除。我從來不必質(zhì)疑我在制作時需要做什么,因?yàn)槲铱梢院苋菀椎乜吹叫枰獮槿蝿?wù)制作什么項(xiàng)目,該項(xiàng)目需要多少資源,以及我在哪里可以找到我需要的資源。所有這一切都顯示在一個屏幕上,這使得整個故事的進(jìn)展變得輕而易舉。

即使在黑暗和陰暗的情況下,農(nóng)業(yè)和手工制作的SIM卡也是不可抗拒的。但所有這些都固有的是很多勞動力。這種努力通常是值得的,因?yàn)橛泻芏鄸|西可以讓你看到你的所有勞動成果得到回報。但幾乎所有類型的游戲都圍繞未經(jīng)優(yōu)化,不可避免的忙碌工作共享相同的粗糙邊緣。

我在Portia的開發(fā)人員的時間證明了另一款游戲如果有新的東西可以滑入這個擁擠的空間,比如精心設(shè)計(jì)的制作過程。那些深思熟慮的決定使得為游戲豐富多彩,華麗的人物角色制作必不可少的物品。此外,揭開較暗的情節(jié)與其他歡快的游戲形成鮮明對比讓我更加渴望探索波西亞。

我在Portia的時間現(xiàn)在可用于通過Steam的 Windows PC 和Epic Games Store,計(jì)劃在不久的將來推出Mac版本。


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