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玩只狼影逝二度的心得 提示

2022-06-21 05:12:02 編輯:卞堅承 來源:
導讀 Sekiro:Shadows Die Twice既有趣也有挑戰(zhàn)性。無論是在戰(zhàn)斗中還是在戰(zhàn)斗中都有很多東西可以接受,游戲的幾個方面需要真正專注并注重細節(jié)

Sekiro:Shadows Die Twice既有趣也有挑戰(zhàn)性。無論是在戰(zhàn)斗中還是在戰(zhàn)斗中都有很多東西可以接受,游戲的幾個方面需要真正專注并注重細節(jié)。我在這里有一些提示,可以幫助您更好,更快地學習。

在這場比賽中有很多針對老板的策略,因為戰(zhàn)斗是動態(tài)和獨特的。為了避免劇透,我不會詳細介紹這些,但這里有一些基本的技巧可以幫助你更快地熟悉Sekiro的世界。接下來是一些游戲的第一個老板的提示 - 顯然是破壞者。

你會在游戲中和加載屏幕上有機地進行大量的教程,所以這些技巧旨在為你提供更多細節(jié) - 希望能為你節(jié)省一些死亡。

經常參觀破舊的寺廟,特別是早期

游戲初期有很多理由去參觀破舊寺廟。這是你解鎖和升級技能和修復的地方,你可以通過Hanbei練習新的能力。你也會傾向于找到新的故事節(jié)拍和早期進步的方法。

隱形會拯救你的生命

了解你的環(huán)境:你會很快發(fā)現即使是基本的敵人也會迅速消耗你的活力。陷入其中的一組,這是窗簾。盡可能多地布局布局。通過您的抓鉤或老式攀巖尋找高地是值得的。當你環(huán)顧四周時,用高高的草覆蓋。

在大多數情況下,你想要的第一件事就是逃離路線,以防事情向南。經常有隱藏的敵人,并不總是能夠看到他們的第一輪。

除此之外,請保持警惕。如果您看到高地,可能會有射手或炮手,如果有多條路線穿過某個區(qū)域,請嘗試檢查它們。有時候沒有辦法避免被發(fā)現,但你至少可以避免被淹沒并且不知不覺。戰(zhàn)略性:要先了解哪些敵人要先拿出來。如果可以的話,最好是拿出擁有大量力量和力量的大型敵人,或者是矛兵,他們的武器庫往往比劍士更多。在學習他們可以做的事情之前殺死你從未見過的東西永遠不是一個壞主意。

當你更多地與敵人交戰(zhàn)時,你會更好地掌握他們在一對一戰(zhàn)斗中的表現;例如,如果我看到一個劍士和一個弓箭手靠近,我通常會首先取出劍客,因為弓箭手在近戰(zhàn)中幾乎是刀刃。

對你遇到麻煩的常規(guī)敵人使用隱形致命打擊,并使用那些可以管理的敵人。

StealthDeathblows:你可以使用幾種類型的隱形致命打擊,每種都有優(yōu)點和缺點。敵人的紅點指示顯示了戰(zhàn)斗和戰(zhàn)斗中的致命一擊的機會。

通??梢栽谥虚g老板身上進行隱形致命打擊,移除他們的兩個致命標記中的一個并使戰(zhàn)斗變得更加容易。請注意,您只能以這種方式刪除一個點;如果你走得足夠遠,那么這次遭遇就會結束,當你回來的時候,他們已經恢復了。

挑戰(zhàn)自己

雖然中間老板很有挑戰(zhàn)性,但他們所獲得的回報通常值得你花時間,提供諸如葫蘆籽和祈禱珠之類的東西進行升級。

我還發(fā)現,我在中場老板的比賽越多,其他比賽就越容易;這是通過學習更復雜的模式,同時與中間老板戰(zhàn)斗,遇到基本的步兵,從困難到近乎無意識。

跳過可跳過的戰(zhàn)斗可能很誘人,但通常最好先測試一下水域,然后看看你能做些什么。

知道何時阻擋,偏轉,躲閃和奔跑

重要的是要及早了解Sekiro的姿勢和活力系統(tǒng)的來龍去脈,其中一部分是了解應對敵人攻擊的方式以及何時應對。

當你不知道敵人或老板會做什么時,阻擋和跑步都是很好的策略。這很明顯。但是在某些情況下 - 比如用極其強大的攻擊來對抗巨大的敵人 - 在這種情況下,阻擋和躲避會很快耗盡你的姿勢計。無情的組合攻擊也是如此。

與一些老板在你甚至可以在他們的姿勢中減少之前需要降低他們的活力這一事實相結合,你會想要混合起來并且有時甚至退縮(按住你的閃避按鈕進行沖刺)。您還需要不時創(chuàng)建距離,讓您的姿勢儀表降低。耐心點。

敵人的活力越低,他們的姿勢恢復得越慢。一旦下降到四分之一,它就無法恢復。在看起來有可能獲得死亡之前,不要感到羞恥。你最終想要在對手的臉上站起來殺人,但是沒有理由對此進行抨擊。你是一個shinobi,而不是一個武士;重點是戰(zhàn)術上的勝利。

千萬不能讓自己太不好用綜合征

明智地使用物品:總有不同的方法來處理敵人的形態(tài),游戲也為你提供了工具。

例如,陶瓷碎片可以很好地將單個敵人從房間或地層中誘出。它往往與墻壁擁抱死亡配對特別有用。Fistful of Ash暫時阻止了很多敵人,包括一些老板,在他們的軌道上。

還有很多促進統(tǒng)計的項目;這些對于更激烈的戰(zhàn)斗是有利的,但資源有限,特別是在游戲開始時,所以當你確信你能夠完成戰(zhàn)斗時最好使用它們。

還要記住,治愈狀態(tài)異常的大多數物品也會增加你對它們的抵抗力;在與可能折磨他們的敵人交戰(zhàn)之前,使用一個作為助推器射擊通常是一個好主意,特別是對于恐怖或灼傷。

讓自己獲得一些技能,從Mikiri計數器開始:只要你獲得第一個技能點并返回Sculptor,你就可以在游戲早期獲得shinobi技能。有三種基本類型:潛在技能,戰(zhàn)斗技能和shinobi武術。

這些技能中的許多技能可以極大地改變游戲的動態(tài),并且經常比常規(guī)攻擊造成更多傷害,因此努力建立和收集技能點而不會死亡和失去它們。

Mikiri計數器是必不可少的,可以抵御其他無法阻擋的推力攻擊。游戲提前為您提供,所以請充分利用。

其他戰(zhàn)斗技術大大擴展了你可以使用的各種戰(zhàn)術,并且比常規(guī)攻擊更容易造成傷害。例如,Whirlwind Slash可以幫助控制人群,一旦你可以進入Nightjar Slash,這對于關閉距離,快速擊中和逃跑非常有用。Grappling Hook Attack提供類似的好處,對老板非常有幫助。

你總是可以和漢北一起練習這些技能來感受他們,所以要好好利用。

不過,重要的是不要忽視潛伏和shinobi技能。例如,“運行”和“滑動”有助于使用遠程武器關閉與敵人的距離。即使您沒有隱藏在封面中,抑制存在也會讓您在隱身時更難以發(fā)現。

了解你的假肢:除了技能,了解你的假肢的來龍去脈是很重要的。游戲通常提供有關如何使用它們的提示;確定時機是下一步。

例如,Firecracker非常適合中和野獸類型的敵人,可以為攻擊性敵人提供寶貴的開放空間;但是,它們通常必須近距離地使用,并且在敵人的視野范圍內。躲避或躲避然后反擊可以很好地工作,并且會打開一個比其自身更寬的窗口。

Shuriken可以很好地打斷攻擊或繼續(xù)從遠處按下逃跑的敵人,而Flame Vent可以隨著時間的推移造成傷害 - 非常適合肇事逃逸戰(zhàn)略甚至暫時使某些敵人失去能力。

使用呼吸空間探索

除了有用的物品和信息之外,探索Sekiro的世界通常會產生有益的結果 - 例如,可以通過這種方式找到新的假肢,甚至是新的技能樹。經過一定時間后,這個世界開辟了相當廣闊的空間,而且我已經在整個游戲世界中為遠距離的老板打架找到了提示或有用的物品。

游戲的設置,橫跨山區(qū)充滿陡峭的水滴和蜿蜒的小徑,意味著你可以懸掛隱藏的點,模糊的擒抱點,以及在整個地方跳下來的高原。

我發(fā)現在我清除敵人之后探索一個區(qū)域是最好的時間,只要我不太注意撤退的想法,如果我發(fā)現一些令人討厭的東西,比如新老板或 - 我贏了為你破壞它 - 通過冷凍裂縫的獨特隱形/追逐序列。

在敵人的營地中也往往會有很多物品。隨著你的進步,蜿蜒曲折并沒有什么壞處。

你可以隨時休息 - 價格優(yōu)惠

Sekiro使用自動保存功能,這意味著如果你死或使用你不想使用的項目,就是它 - 它保存在你的游戲歷史記錄中。

偶像雕塑,你的檢查站,是重新進貨和重新組合的地方 - 但是,如果你這樣做,你可以重置整個地圖上的常規(guī)敵人位置。如果你擔心在任何時候死亡,那么回溯和重新組合通常是一個好主意。

這變得棘手的是在你需要再次殺死敵人以進步或完成目標的情況下,確定何時再進一步按壓;例如,如果你先殺死他們的走狗,那么打中間老板總是比較容易。

盡管如此,回過頭來更好地感受敵人的布局總是有可能的,所以請記住你的選擇。

學習何時跑步:如果你已經用盡了復活并且覺得你在戰(zhàn)斗中掙扎,那么這可能是跑步的好時機。無論如何,死亡會重新塑造常規(guī)的敵人,所以你不妨以自己的方式逃避和休息,而不是艱難地去做,并且在這個過程中會失去金錢和經驗。

在硬幣錢包的股票

去商店購買一些Coin Purses,它可以讓你在死后保留你的錢,或者獲得一些技能。也有不可避免的老板打架,并且盡可能少地輸入它們是聰明的。當涉及到死亡時的金錢和經驗點時,它基本上就是“你不能隨身攜帶”的情況。

NPC給你有用的信息 - 如果他們沒有生病

你實際上可以談論的角色來得很少,而且它們通常都有寶貴的物品和信息。這也是獲取游戲故事的好消息的好方法。一定要跟蹤他們告訴你的內容,因為他們經常會對即將到來的情況或老板提出好的建議,或者關于你可以發(fā)現新工具和秘密的地方。

但是,Dragonrot可以使任務線暫時不可用,因此最好跟蹤誰的位置和狀態(tài)。最終有一個可以刪除Dragonrot的機制,所以如果你發(fā)現自己收集了Dragonrot指標,請務必使用它。

你不能自由地做到這一點,所以當你刪除它時要慎重考慮。我一般喜歡在一個不可靠的老板之后這樣做。

讓自己搞砸

所有這些都說明了,當你熟悉哪些有效和無效時,游戲就會打開,有時,這只是試錯。

你可能會碰到一個老板,可以用你尚未準備好的方式對抗你的Mikiri計數器,或者發(fā)現自己陷入了一個與你裝備不足并且無法逃跑的敵人的坑中。部分樂趣在于自己解決問題并從中學習。

拯救追求完美的第二次游戲。與此同時,只要嘗試新事物,就可以在封建日本潛伏和掠奪并焚燒。


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