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根據(jù)Ubisoft首席執(zhí)行官的說(shuō)法 Google Stadia游戲定價(jià)如何運(yùn)作

2022-06-22 06:56:02 編輯:闕希生 來(lái)源:
導(dǎo)讀 谷歌的Stadia公告分享了對(duì)流媒體平臺(tái),技術(shù),功能等的深入了解。一個(gè)顯著缺失的部分是價(jià)格:沒(méi)有關(guān)于第一方控制器或者更重要的是游戲本身會(huì)

谷歌的Stadia公告分享了對(duì)流媒體平臺(tái),技術(shù),功能等的深入了解。一個(gè)顯著缺失的部分是價(jià)格:沒(méi)有關(guān)于第一方控制器或者更重要的是游戲本身會(huì)花費(fèi)多少的消息。Ubisoft的Yves Guillemot去年在項(xiàng)目流測(cè)試中與Google合作,在采訪中分享了一些想法。Project Stream是對(duì)Assassin's Creed Odyssey的免費(fèi)測(cè)試,但我們將如何支付通過(guò)Stadia提供的未來(lái)游戲?

“我想我們會(huì)有多種方式,”Guillemot告訴GameSpot。“你可以購(gòu)買(mǎi)全價(jià)而且玩游戲;或者你也可以注冊(cè)一天一小時(shí)或兩小時(shí)。會(huì)有很多方法。”

價(jià)格問(wèn)題正在Stadia平臺(tái)上逼近,因?yàn)閬?lái)自云的流媒體游戲與傳統(tǒng)游戲銷售的模式不同。與購(gòu)買(mǎi)可以保存的物理副本,甚至是將數(shù)據(jù)下載到控制臺(tái)的數(shù)字副本相反,消費(fèi)者必須習(xí)慣于支付流式傳輸游戲的能力。Guillemot的評(píng)論表明,傳統(tǒng)的購(gòu)買(mǎi)方式和Netflix風(fēng)格的訂閱模式都在討論中,他有足夠的時(shí)間來(lái)思考這個(gè)主題。

“我們已經(jīng)與谷歌合作了很長(zhǎng)時(shí)間,”他說(shuō)。六年前我們第一次去看他們[谷歌],關(guān)于這是今天的開(kāi)始。我們當(dāng)時(shí)創(chuàng)建了與Square Enix的合資企業(yè)來(lái)完成這項(xiàng)工作。我們一直在關(guān)注這項(xiàng)技術(shù)很長(zhǎng)一段時(shí)間。“

有關(guān)Google云平臺(tái)的更多信息,請(qǐng)了解我們對(duì)Stadia的了解?;蛘吣憧梢蚤喿x我們關(guān)于為什么云游戲是下一個(gè)重大事件的入門(mén)讀物,并看看谷歌將與投資云技術(shù)的公司面臨的一些競(jìng)爭(zhēng)。


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