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Division 2的最新補丁改進了武器和技能模型

2022-09-13 22:30:02 編輯:翁寬國 來源:
導讀 Massive Entertainment將于4月5 日星期五發(fā)布The Division 2預計的第一個補丁。該補丁帶來了游戲的第五個世界級 - 最終的殘局難度級...

Massive Entertainment將于4月5 日星期五發(fā)布The Division 2預計的第一個補丁。該補丁帶來了游戲的第五個世界級 - 最終的殘局難度級別 - 以及第四個大本營。在其4月3日的游戲狀態(tài)流中,Massive宣布它還將使用此補丁進行兩項要求的更改:該工作室正在重做技能和武器模型。

技能模型將重新進行技能擴展。所有模組現(xiàn)在都具有可達到的技能水平。根據(jù)Massive團隊的說法,玩家很難滿足技能要求。

技術力量正在全面下降,Massive警告玩家他們可能會在周五登錄時看到他們自己的技能降低。似乎技能模型仍將具有相同的特權。但是玩家應該更容易達到閾值以使其有用。

武器模型正在進行更大規(guī)模的改造。在第2部分,mods既有正面也有負面的屬性。例如,當前版本的游戲中的雜志可能會增加你可以攜帶的子彈數(shù)量,但代價是你的爆擊幾率。感謝社區(qū)的反饋,Massive將于周五重組該系統(tǒng)。

每個武器插槽至少有一個武器模型,沒有任何負面影響。Massive將根據(jù)mod的用途來平衡負面因素。例如,雜志mod可能比以前更少的子彈,但沒有負片。一本不同的雜志可能會給你更多的子彈,但是對爆頭的傷害會有一點小小的懲罰。

補丁的其余部分也將平衡各種武器和技能。然而,Massive明確表示這不是一個專注于平衡的補丁。相反,它正在等待玩家在進行任何嚴肅調(diào)整之前體驗世界第5層的完全結(jié)局。


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